游戏色彩基础课件第三章游戏布料材质的绘制二.pptVIP

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  • 2018-05-20 发布于贵州
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游戏色彩基础课件第三章游戏布料材质的绘制二.ppt

游戏色彩基础课件第三章游戏布料材质的绘制二

游戏色彩基础 专业教程 理论讲解部分 Ver 1.0;课程概述;本节介绍了通过【自定图案】制作布纹纹理图案的过程。讲解了手绘法绘制棉布材质的过程。 ;3.1 棉布绘制方法 3.1.2 手绘法制作棉布材质 ;绘制纹理 步骤1:在Photoshop软件中,设置背景色为“R=226,G=216,B=181”。新建文件,将设置的颜色定义为文件的背景色。 步骤2:设置【拾色器】颜色为“R=233,G=225,B=197”,在图层面板新建图层,命名为“纵向”,使用【矩形选框工具】每隔2个像素纵向选择1个像素宽的矩形并填充颜色。 ;填充纵向颜色;设置【正片叠底】;; 填充定义图案 步骤1:按“Ctrl+N”键新建文件,图像尺寸为“512×512”像素,分辨率为“72像素/英寸”,颜色模式RGB,背景色为白色。 步骤2:创建新图层,创建完毕后执行【编辑】→【填充】命令。 ;步骤3:在弹出的【填充】对话框的【使用】选项旁选择“图案”,在【自定图案】下拉列表中选择创建好的图案,单击【好】按钮确认完成图案填充。;绘制布褶 步骤1:关闭填充了图案图层的显示。新建两个图层,在上面的图层使用【套索工具】和【加深工具】绘制布料褶皱的大体形状,在下面的图层填充浅黄色。 步骤2:使用【套索工具

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