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《钢铁雄心》奥地利打法图文战报
《钢铁雄⼼4》奥地利打法图⽂战报
分析⼀下奥地利的情况,⼯⼚只有3个军⼯,没多少资源,⼈⼒少,纵
深不够。
之前 ⼀直想的是种⽥种出成功,反打打死AI ,但是⽆奈种⽥时间太
短,38年2⽉即要开打,现在感觉这个做法是不太⾏的( 又不愿意修要
塞) ,既然种⽥不⾏,那就只能抢了,抢是最快的发育⽅法,只要你能抢得
过。
但抢又抢谁呢,周围有捷克斯洛伐克、匈⽛利、南斯拉夫3个⼩国,正
常的来说哪⼀个都打不过,不过 发现1.1版的AI⼤部分时候⾏为都会⾮常
激进,有希望能以弱胜强。
捷克斯洛伐克由于要拉⼤战线就不打了,南斯拉夫地形不好要打上⽐
较长时间,那就只有打匈⽛利了。
在36年-37年,由于装备不满员太严重,肯定是打不起来的。
所以要做的事情有:
1.演习到10经验,把步兵模板的⼯兵换下来,并整编。
2.全部产能⽣产步枪,维持5个⼚直⾄开战前。
3.研究炮兵科技,在开战前开始投产。
4 .约36年7⽉切完政体,等点数够了造匈⽛利借⼜。
5.开战后把两三个⼯⼚转为产炮,得到陆军经验后把编制的1个步兵营
改成1个炮兵营,边打边换装。
6.在⼯⼚产得更多炮后,再把编制的1个步兵营改成1个炮兵营,边打
边换装,这样就会变成7步2炮的编制了。
1937年9⽉10 ⽇,开战后,匈⽛利由于1.1的AI会不停的,不计代价的
往你的阵地冲,可以看到兵⼒上奥地利是劣势的,但是靠防御,⼩⼼点轮
换着,还是能挡下来,防御压⼒⽐36年剧本波兰的⼩。
( 不太相信⾃动控制,所以除⾮特别注明不然全都是⼿操)
到了9⽉20 ⽇,不停攻击的匈⽛利已经损失了13万⼈,这不是关键
的,关键是AI匈⽛利的⼯业布置差,⼀旦损失了这么⼤的装备,他就很难
补充回来。
所以这是占了1.1AI的便宜,1.1的AI貌似进攻欲望极强,有时候即使
他很可能打不过也会冲。
1937年11⽉7 ⽇,换装已经差不多换完了(鸟是8步1炮,爆炸是7步2
炮) ,部队轮换着到侧⾯或后⽅换装,然后回去守住阵地,可以看到匈⽛利
经过2个⽉的消耗,匈⽛利装备已经普遍缺⼜30%。
11⽉26 ⽇,奥地利已经损失了24 .6万⼈,也损失了相应的装备,⼤概
已经缺少装备30%-40%。
于是,12⽉6 ⽇,第⼀波反攻。
1⽉12 ⽇,进攻继续,匈⽛利前线基本都缺员50+%。
1⽉25 ⽇,攻击匈⽛利⾸都。
2⽉1 ⽇,匈⽛利投降。
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