视景系统性能要求.docVIP

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视景系统性能要求

3.2.6视景系统的性能要求 3.2.6.1通则 在被模拟军用直升机的飞行包线中,视景系统应有为驾驶员提供白天、黄昏、黑夜的舱外景象显示。视景系统由成像系统、视景数据库和显示系统组成。视景系统应设计成为处理和显示视景数据库的系统,视景数据库中包含着训练任务所必需的信息。视景系统应能为完成训练任务提供足够的视场角、逼真的图像和准确的地理空间位置。还应具有模拟不同的大气环境效应的能力,包括提供纹理特殊效果等。传输的延迟应符合设计要求。 3.2.6.2成像系统的性能要求 3.2.6.2.1成像计算机 系统主频≮1GHz,系统内存≮1GB,纹理内存≮256MB。 3.2.6.2.2图像分辨率 图像分辨率≮1024×768点像素/每通道。 3.2.6.2.3图像视场 水平≮200°,垂直≮60°,以满足被模拟军用直升机的市场要求为准。 3.2.6.2.4颜色种类 16.7M种颜色,32位真彩色。 3.2.6.2.5抗混叠 4×4纹理与多边形抗混叠。 3.2.6.2.6系统延迟 系统延迟≯80ms。 3.2.6.2.7图像更新率 图像更新率≮60Hz。 3.2.6.2.8图像刷新率 图像刷新率≮60Hz。 3.2.6.2.9图像遮挡等级 图像遮挡等级≮10级。 3.2.6.2.10几何处理能力 除被其它物体遮挡外,一般情况下图像发生器在每帧时间内应能计算2000个三角形面。 3.2.6.2.11光点图像生产能力 图像发生器在每帧时间内能生成最少的光点数目应满足夜航训练任务的需求。 3.2.6.2.12灰度等级 灰度等级≮256. 3.2.6.2.13图像生成能力 a)模拟空间方位、高度、距离的便或和相应的天地景物及纹理; b)模拟黎明、白天、黄昏和黑夜连续时间变化; c)模拟云、雾/能见度等气象条件; d)模拟雨、雪天气变化; e)模拟夜航灯光; f)各种武器系统攻击效果、毁损效果。 3.2.6.2.14地景范围 地景范围≮100km×100km。 3.2.6.3视景数据库 3.2.6.3.1通则 视景数据库应满足各种训练任务所需的视景图像要求,应具有生成新的数据库区域和更新现存区域的能力。根据训练任务不同,可以加载不同的目标数据库。 3.2.6.3.2机场数据库 机场数据库应为设置在某一地理位置和方位处的机场提供模型。机场应包括机场跑道、滑行道、停机坪、机场灯光、标志线和机场建筑物(控制塔和机库)等。 3.2.6.3.3地形数据库 应包括真实机场在内的不小于100km×100km的真实地形区域。包括主要机场邻近区域的地形和界标、城镇、公路、铁路桥梁、树木、湖泊、河流等,且应有纹理描述。 3.2.6.3.4航线数据库 转场航线的地形真实、坐标准确,并有准确的地表和纹理描述。 3.2.6.3.5通用模型数据库 军用直升机、地面车辆等固定和活动目标,每个模型要求包含纹理、物理特性及特有标志。 3.2.6.3.6特殊人物数据库 土跑道、短跑道、窄跑道、雨水覆盖的湿滑跑道、机轮接地区域有橡胶残留物的跑道、下雨效果或下雪效果。 3.2.6.3.7低空数据库精度 在低空数据库中,地形模型所描述的地形和真实地形标高之间、模拟地物与实际地物位置之间的最大可允许偏差及其可见范围应根据训练要求确定,通常和细节级别(LOD)相匹配。 3.2.6.4显示系统 3.2.6.4.1图像覆盖视场范围 水平≮200°,垂直≮60°。市场较大小在直升机悬停和降落时满足驾驶员判断高度的要求。 3.2.6.4.2像素分辨率/每通道 像素分辨率≮1024×768点像素分辨率/每通道。 3.2.6.4.3显示分辨率 显示分辨率≯6arcmin/pixel。 3.2.6.4.4亮度均匀性 通道中心亮度≮6f.L(眼点处);亮度不均匀≯50%。 3.2.6.4.5显示通道拼接 各通道图像无缝拼接。 3.2.6.4.6对比度 对比度按下列公式计算:CR=(W-B)/B……………………………………(1)式中: CR——对比度 W——白亮度峰值,cd/m2; B——暗亮度值,cd/m2. 对比度CR≥10:1. 3.2.6.4.7准直精度 对于虚像显示系统的准直精度的显示,出瞳内屈光度应满足直升机低空飞行的要求。 3.2.6.4.8入射散度 入射散度≯5×10-3 rad。 3.2.6.4.9出瞳 单座显示系统使得出瞳范围≮0.7M;多做显示系统出瞳范围应满足所有驾驶人员的需求。 3.2.6.4.10几何畸变 显示校准应使得视场内任何地方的最大失真小于图画幅高的±4%。 3.2.6.4.11颜色会聚 颜色会聚<2×2.61×10-3 rad。 3.2.6.4.12斑点 疵点≯0.1°,0.05°疵点不应多于5个。 3.2.6.4.13图像连续性 图像连续性≯0.5°. 3

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