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  • 2018-05-23 发布于河南
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三维实体编辑(SOLIDEDIT)问答与技巧

三维实体编辑(SOLIDEDIT)问答与技巧 三维实体编辑有什么意义? 答:在前面的三维实体命令问答与使用技巧中,我们已经熟悉了各立体之间的定位和布尔运算功能,在三维设计中的重要性以及使用的频繁。但仍然有很多的复杂程序,使得设计工作滞后和繁琐。三维实体的编辑可以通过对某一个平面的处理, 图 一 实体编辑工具栏 来改变整个立体的结构形状,从而使得三维实体设计变得相对容易。图一所示是实体编辑工具栏,下面针对其中的各个命令进行讨论,并介绍在设计过程中的使用技巧。 切记:三维实体编辑的强大功能和方便简捷的操作技法,使得您在建模过程中完全可以不要顾及细微结构的设计,即使某一尺寸设计有误,您可以很容易地进行修改或校正。 2.在三维组合建模设计过程中何时使用布尔运算的并集命令? 答:三维建模设计中要经常使用该命令,有分散的实体合并为一个实体。但在使用时要注意两个方面。首先,布尔运算的并集可以将两个或以上不相重合实体合并一体。如图二所示,左边是分散的实体。而右边是执行并集运算后的实体。通过对它们的捕捉可以清楚地看出结果是不同的。 图 二 分散实体的并运算 其次,在三维建模设计过程中,某个要穿孔或开槽的立体在与另外的立体组合时,应先组合后开孔挖槽,从而保证其

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