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- 2018-05-22 发布于天津
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动画制作基础与应用教程(Flash CS5)第7章 节 制作基本动画.pptx
本章简介:
在Flash CS4动画的制作过程中,时间轴和帧起到了关键性的作用。本章主要讲解了动画中帧和时间轴的使用方法及应用技巧、基础动画的制作方法。通过这些内容的学习,可以了解并掌握如何灵活地应用帧和时间轴,并根据设计需要制作出丰富多彩的动画效果。 ;课堂学习目标;7.1 动画与帧的基本概念 ;7.2 帧的显示形式 ;7.3.2 绘图纸(洋葱皮)功能 ;7.3.3 在时间轴面板中设置帧 ;7.4 逐帧动画;7.5 形状补间动画 ; 如果舞台上的对象是组件实例、多个图形的组合、文字、导入的素材对象,必须选择“修改 分离”或“修改 取消组合”命令,将其打散成图形。利用这种动画,也可以实现上述对象的大小、位置、旋转、颜色及透明度等变化,另外还可以实现一种形状变换成另一种形状。 ;7.5.2 课堂案例——LOADING下载条 ;7.6 传统补间动画 ;7.6.1 创建传统补间动画 ;7.6.2 课堂案例——倒影文字效果 ;7.7 测试动画 ;课堂练习——制作幸运大转盘; 使用多角星形工具绘制星星图案,使用柔化填充边缘命令制作羽化效果,使用创建传统补间命令制作星星下落效果。
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