动画制作第13章 节 动画制作.pptVIP

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  • 2018-05-22 发布于天津
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动画制作第13章 节 动画制作.ppt

第13章 动画制作 ;13.1 Flash动画制作概述;基本概念; “时间轴”面板 进行动画制作和编辑的主要工具。时间轴从形式上看分为两部分:左侧的图层控制区和右侧的帧控制区。;帧 帧是形成动画最基本的时间单位,不同的帧对应着不同的时刻。在逐帧动画中,需要在每一个帧上创建一个画面,画面随着时间的推移而连续出现,形成动画;补间动画只需确定动画起点帧和终点帧的画面,而中间部分的画面由Flash根据两帧的内容自动生成。 Flash中帧分为空白关键帧、关键帧、普通帧、普通空白帧4种;多帧显示 通常在Flash工作区中只能看到一帧的画面,如果使用了多帧显示,则可同时显示或编辑多个帧的内容,从而便于对整个影片中的对象进行定位。多帧显示包括 “帧居中”、 “绘图纸外观”、 “绘图纸外观轮廓”、“ 编辑多个帧”和“修改绘图纸标志”5个按钮。;“帧居中” 可以将播放头标记的帧在帧控制区中居中显示。 绘图纸外观 在播放头的左右会出现绘图纸的起始点和终止点,位于绘图纸之间的帧在工作区中由深至浅显示出来,当前帧的颜色最深,如图1。 绘图纸外观轮廓 可以只显示对象的轮廓线,如图2。;编辑多个帧 可以对选定为绘图纸区域中的关键帧进行编辑,如改变对象的大小、颜色、位置、角度等。 修改绘图纸标志 修改当前绘图纸的标记。通常情况下,移动播放头的位置,绘图纸的位置也会随之发生相应的变化。单击该按钮,

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