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ThreadLocal与synchronized多线程并发访问区别2
由上面可以知道,使用同步是非常复杂的。并且同步会带来性能的降低。Java提供了另外的一种方式,通过ThreadLocal可以很容易的编写多线程程序。从字面上理解,很容易会把ThreadLocal误解为一个线程的本地变量。其它ThreadLocal并不是代表当前线程,ThreadLocal其实是采用哈希表的方式来为每个线程都提供一个变量的副本。从而保证各个线程间数据安全。每个线程的数据不会被另外线程访问和破坏。 我们把第一个例子用ThreadLocal来实现,但是我们需要些许改变。 Student并不是一个私有变量了,而是需要封装在一个ThreadLocal对象中去。调用ThreadLocal的set方法,ThreadLocal会为每一个线程都保持一份Student变量的副本。所以对student的读取操作都是通过ThreadLocal来进行的。
Java代码
protected Student getStudent() { ??
???? Student student = (Student)studentLocal.get(); ??
????if(student == null) { ??
???????? student = new Student(); ??
???????? studentLocal.set(student); ??
???? } ??
????return student; ??
} ??
??
protected void setStudent(Student student) { ??
???? studentLocal.set(student); ??
}??
accessStudent()方法需要做一些改变。通过调用getStudent()方法来获得当前线程的Student变量,如果当前线程不存在一个Student变量,getStudent方法会创建一个新的Student变量,并设置在当前线程中。 ??? Student student = getStudent(); ??? student.setAge(age); accessStudent()方法中无需要任何同步代码。 完整的代码清单如下: TreadLocalDemo.java
Java代码
public class TreadLocalDemo implements Runnable { ??
???private final static?? ThreadLocal studentLocal = new ThreadLocal(); ??
??? ??
???public static void main(String[] agrs) { ??
??????? TreadLocalDemo td = new TreadLocalDemo(); ??
????????? Thread t1 = new Thread(td,a); ??
????????? Thread t2 = new Thread(td,b); ??
???????? ??
???????? t1.start(); ??
???????? t2.start(); ??
??????? ??
??????? ??
??
??
?????? } ??
??? ??
????/* (non-Javadoc)
????? * @see java.lang.Runnable#run()
????? */??
????public void run() { ??
????????? accessStudent(); ??
???? } ??
??
????public??void?? accessStudent() { ??
???????? ??
???????? String currentThreadName = Thread.currentThread().getName(); ??
???????? System.out.println(currentThreadName+ is running!); ??
???????? Random random = new Random(); ??
????????int age = random.nextInt(100); ??
???????? System.out.println(thread +currentThreadName + set age to:+age); ??
???????? Student student = getStudent(); ??
???????? student.setAge(ag
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