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基于proe的减速器的三维实体含曲面造型及装配_Image_Marked.pdf

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机制专业《三维设计技术》期末考核大 作业 ——减速器的三维实体 (曲面)造型 (及 装配) 班级: 姓名: 学号: 部件一:轴 1.新建模板,选择“零件” , “实体” ,不使用缺省模板,如图: 2.用拉伸命令做轴,经过六次拉伸做出轴。 3.再经过两次拉伸做出轴上的两个键槽,再经过倒圆角和倒角做出 如图所示的轴。 部件二:齿轮轴和齿轮 1. 第一步相同 2. 先拉伸如图所示尺寸厚度为 70mm 的圆柱体 3. 以圆柱体中心轴线为基准做平面 DTM1. 4. 在圆柱面所在平面草绘如图所示的圆弧  5.  同样的方法在圆柱另一面草绘同样的曲线。  6.  应用变截面扫描绘制如图所示曲面 7. 同样的方法再画一条 8. 拉伸取出材料,利用 67 步所画的曲面草绘。如图: 9.如图所示,应用阵列命令阵列 20 个,驱动尺寸为 18 度 10.这样就做出了齿轮,再应用多次拉伸命令可做出如图所示的齿轮 轴 11.应用相同的方法可以做出如图所示的低速级齿轮 部件 3:油盖 1. 草绘如图所示的图形拉伸 5mm 的板材。 2. 选择拉伸去除材料,应用镜像绘制如图所示的孔 3. 经过拉伸形成如图所示的油盖 部件 4:垫片 用拉伸绘制如下形状,厚度为 1mm 的垫片 部件 5:螺栓与螺母 绘制如图所示的螺栓与螺母 A.m10 螺母 B..m8 螺栓 C.m10 螺栓 D.m12 螺栓 E.m6 螺栓 部件 6.销 1. 先按如图尺寸做一次旋转  2.  相同的办法按如下尺寸和形状做一次旋转 3.  拉伸形成如图所示的销 部件 7:轴承  1.  先经过简单的步骤画出如图所示的几个零件  A. 保持架 B. 滚动体  C. 内外圈  2.装配出如图所示的轴承 2.  相同的方法绘制另一个轴承 部件 8:端盖等简单部件 由于绘制较为容易一下只给出绘制过程中的抓图 部件 9:箱座与箱盖 1. 绘制箱座,首先拉伸如图所示尺寸厚度为 160mm 的实体  2.对所绘制的实体进行抽壳操作,厚度为 8mm  3.  再次拉伸如图所示尺寸与形状的厚度为 368mm 实体 4.  经过倒 6mm 的圆角形成如图所示的实体  5.  相同的方法再经过五次拉伸形成如图所示的实体 6.  筋:绘制 12mm 的如图形状的筋  7.  同样的方法绘制形成如图所示  8.  如图所示在该平面绘制两个分别为 72mm 和 mm 的孔,如图所示  9.  拉伸去除材料 10.经过四次之后形成如图所示的实体  11.根据图示关系创建基准平面 DTM3  12.在创建的平面上拉伸如图所示的形状 13.再次经过拉伸与草绘  14.同样的方法拉伸油槽  15.孔的绘制,用绘制孔命令分别绘制如图所示的孔,再经过倒圆角 形成如图所示的形状 15.最后两次拉伸形成如图所示的悬挂孔  16.绘制出如图所示的箱座  17.箱盖的绘制类似,最后箱盖形状如图所示 装配  1.  齿轮轴的装配  A. 新建  B. 齿轮轴 C. 导入轴承,约束条件为两者的轴线重合,还有轴承的断面相重 合  D.相同的方法导入另一轴承 E.相同的方法装配另一个齿轮轴  F.总体装配,轴线相互配合,还有轴承的端面与箱座内壁相配合  F.经过总体装配,最后形成减速器如图所示

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