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单片机课程设计---篮球记分牌
单片机课程设计
信息工程系 自动化专业
题 目:篮球电子记分牌
摘 要
随着单片机在各个领域的广泛应用,许多用单片机作控制的计时记分系统也应运而生,篮球赛电子记分牌是根据篮球比赛特点设计的独立的信息采集、分配、评判和显示的系统,能实现比赛分数的实时、准确、快捷处理和呈现。
本设计主要采用AT89C51单片机作为微控制器,集合数码管和LED指示灯,通过键盘控制记分牌的工作状态,通过数码管和LED指示灯来反馈信息的篮球赛记分系统,并仿真实现。本设计在充分考虑了篮球比赛的实际情况基础上设计,该系统的数据显示由两个四位数码来实现,能显示甲乙两队的比分情况,具有加分、减分、甲乙切换等功能。
单片机,亦称单片微电脑或单片微型计算机。它是把中央处理器(CPU)、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、输入/输出端口(I/0)等主要计算机功能部件都集成在一块集成电路芯片上的微型计算机。计算机的产生加快了人类改造世界的步伐,但是它毕竟体积大。微计算机(单片机)在这种情况下诞生了,它为我们改变了什么?纵观我们现在生活的各个领域,从导弹的导航装置,到飞机上各种仪表的控制,从计算机的网络通讯与数据传输,到工业自动化过程的实时控制和数据处理,以及我们生活中广泛使用的各种智能IC卡、电子宠物等,这些都离不开单片机。
关键词:单片机,AT89C51,LED数码管,仿真,按键
目 录
摘 要 2
第1章 概 述 4
1.1 课程设计简介 4
1.2 系统方案的论证与设计 4
第2章 系统硬件设计 5
2.1 系统总电路图的设计 5
2.2 显示电路设计 5
2.2.1 数码显示模块 5
2.2.2 LED指示灯模块 7
2.3 按键控制模块 7
2.4 最小系统设计 8
2.4.1时钟电路设计 9
2.4.2复位电路设计 9
第3章 系统软件设计 10
3.1 主程序设计 10
3.2 指示灯设计 12
3.3 按键扫描程序 13
3.4 显示程序 13
第4章 软件仿真 15
4.1 Keil软件介绍 15
4.2 Protues软件介绍 15
4.3 仿真电路图 16
4.4 仿真结果与分析 16
小 结 19
参考文献 20
附录A 电路图 21
附录B 源程序 22
第1章 概 述
1.1 课程设计简介
目前球场记分牌在传统操作模式下,采用记分员手动翻动记分牌记分,工作方式单一。由于种种弊端,电子记分板已经开始在一些大型的体育场流行起来,不仅发展速度迅猛并会逐渐取代传统的电子记分牌。电子记分板根据篮球比赛的特点,采用单片机为核心控制LED数码管,具有亮度高、可视性好、功耗小、使用寿命长等优点;具有性能稳定,尺寸适中,运输安装方式灵活,物美价廉等特点,特别适用于小型篮球体育馆和露天运动场。
1.2 系统方案的论证与设计
单片机在各种电子产品中的应用已经越来越广泛,很多的电子产品利用单片机所取得的便利便得到了人们的好评,针对基于单片机的篮球计分器的设计要求,实现其功能的方案有很多种,现列举如下:
方案(一)按键控制每次各队的加分值为1分或2分,如若进3分球,则需两键相加。有切换键和复位功能。分数通过4位LED显示器动态显示。
方案(二)采用三个按键控制每次各队的加分值为1分、2分或3分。同样也有切换键何复位功能。并通过4位LED显示器静态显示分数。
这两种方案都是基于单片机控制的,通过按键加分数码管显示,不同的设计部分在于案件的数量和显示方式的选取上。
方案(一)的按键数量较少,加上交换按键和复位按键共需6个,但也能完成基本功能,不过在动态显示,其编程比较复杂。
方案(二)的按键虽然较多,但功能齐全,使用方便。并且电路不是太复杂,编程较为简单。
最终方案:经过以上比较,方案(一)按键使用不方便,且软件设计较为复杂,因此选用方案(二),即以8位独立键盘分别实现加1分,加2分,加3分,交换计分和显示复位的功能,并且4位共阴极LED显示器以静态显示方式显示分数。
设计题目:篮球赛电子记分牌
??设计要求:1. 设计一款能够显示篮球比分的记分牌;
2. 通过三个加分按键可以给A队,或B队加分(罚球得1分,近投得2分,远投得3分);
3. 计分错误或多加分,可通过第四个按键进行减分,每按一次减1分;
4. 将当前总分值通过两个数码管显示出来。
第2章 系统硬件设计
本系统采用单片机AT89C51为控制核心,系统主要包括显示模块、按键控制模块、指示模块等。
2.1 系统总电路图的设计
图2-1总模块结构图
2.2 显示电路设计
显示电路分为数码显示模块和LED显示模块。
2.2.1 数码显示模块
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