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  • 2018-05-25 发布于贵州
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基于opengl的3D天体运动模型设计方案1.doc

基于opengl的3D天体运动模型设计方案1

基于opengl的3D天体运动模型 设计方案 学 生: ____???___ 学 号: ************ 指导老师: ___???___ 一、背景简介 1.1设计概述 本3D建模设计运用Win32程序设计的基本原理,基于OpenGL接口函数,以Microsoft Visual Studio 2008为开发工具,以C++语言为开发语言,设计了一个星空背景下的太阳—地球—月球公转自转运动模型,模拟了太阳的光照效果,并实现了可以加速和减速地球和月球的自转、公转速度,而且还可以调整视图的远近和方位,方便各方面的观察。 1.2 OpenGL的基本特点 OpenGL即开放图形库(Open Graphics Library),是一个三维的计算机图形和模型库。 OpenGL作为一个性能优越的图形应用程序设计接口,适用于广泛的计算机环境。从个人计算机到工作站和超级计算机,OpenGL都能实现高性能的三维图形功能。 OpenGL是一个与硬件图形发生器的软件接口,它包括了100多个图形操作函数,开发者可以利用这些函数来构造景物模型、进行三维图形交互软件的开发。正如上一章所述,OpenGL是一个高性能的图形开发软件包。OpenGL支持网络,在网络系统中用户可以在不同的图形终端上运行程序显示图形。OpenGL作为一个与硬件独立的图形接口,它不提供与硬件密切相关的设备操

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