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v-ray调节布光测试参数设置
v-ray 调节布光测试参数设置
1、点击渲染设置:
2、公用页签—设置输出大小
—展开指定渲染器—产品级(使用V-ray渲染器)
3、v-ray页签—
全局开关
图像采样器 :类型采用较细腻的如下类型
间接照明—光能测试是利用间接照明来完成的,为了让光不异射,二次反弹的倍增器改为0.9,减弱反弹效果。
适应数量:使速度更快些
噪波阀值:改小写,使颗粒更小心,光在过渡中更细腻。
主光源布光
左三个筒灯:
用目标点光源布光、打开v-ray阴影、过滤颜色(250 209 136)、广域网(竹简牛眼灯.ies)、强度(8000lm)
右六个筒灯:
用目标点光源布光、打开v-ray阴影、过滤颜色(250 209 136)、广域网(筒灯.ies)、强度(1500lm)
补充光源
左三个筒灯 右六个筒灯:
V-RAY灯光 冷色调(213 233 255) 强度15 长宽120*120
镜像九个筒灯放置下方(强度改为5 )
大吊灯
V-RAY灯光 暖色调(250 209 136) 强度7 长宽和吊灯大小即可 设置选项中用红线选中的两项
台灯
V-RAY灯光 球体方式 暖色调(250 209 136) 强度15 球体半径在灯罩的内面
设置选项中用红线选中的两项
灯槽
在前视图中,用扑抓工具创建一个灯槽,在顶视图中看方向朝内侧。
V-RAY灯光、 暖色调(250 209 136) 、 强度7、 然后设置尺寸比原来小点 设置选项中用红线选中的两项
门外灯
在左视图中,用扑抓工具创建一个门外灯,在前视图中看方向朝内侧。
V-RAY灯光、 冷色调(109 136 195) 、 强度3、 然后设置尺寸比原来小点 设置选项中用红线选中的两项
材质
白乳胶 245
黄乳胶 (254、232、183)由于颜色比较鲜艳,给vray材质一个材质包裹器 ,且生成全局照明设置为0.8,防止溢色。
桔黄乳胶(147、78、32)由于颜色比较鲜艳,给vray材质一个材质包裹器 ,且生成全局照明设置为0.8,防止溢色。
光面大理石: (反射:25 高光光泽度:0.85 折射光泽度:0.98 细分:10)
亚光木材:(反射:40 高光光泽度:0.7 折射光泽度:0.82 细分:14)
陶瓷: vray材质 白色 反射:125 采用菲涅尔方式
白木、黒木(白色/深灰色 反射:85 高光光泽度:0.7 折射光泽度:0.95 细分:10-12)
黑色不锈钢(漫反射:10 反射:180 高光光泽度:0.75 折射光泽度:1 细分:8)
白灯罩(漫反射:白色 反射:90 高光光泽度:1 折射光泽度:0.92 细分:18 折射:给个衰减区 衰减类型:菲涅尔)
布料(沙发布)
(漫反射:白色 反射:55 高光光泽度:0.55 折射光泽度:0.88 细分: 8
“选项”中的“跟踪反射”去勾)
地毯:vray材质(漫反射:贴一张图片,用uvw贴图调整;在修改器列表中选择“vray置换模式”,贴上另一张置换图片,并调整数量,即毛毛的长度。
水晶 (漫反射:白色 反射:白色[全反射] 高光光泽度:1 折射光泽度:1 细分:8 折射:浅蓝色)
清玻璃与酒水
清波(漫反射:10 反射:255 折射:240)
酒水(漫反射:10 反射:255 折射:240 折射-烟雾颜色【236 230 232】)
干枝(漫反射: 【81 42 0】 反射:10 折射光泽度:0.8)
竹编材质 (漫反射:贴图 反射:20 用uvw贴图调整)
渲染最终图像
1、全局开关
2、图像采样器
出效果图设置
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