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动画分镜头中角色动作的分解
动画分镜头设计 动画分镜头中角色动作的分解 动画是一种集多元素于一体的艺术表现形式,动画中的角色既不像电影中进行真人的演绎,也不是动画师凭空捏造。动画角色与其动作的设计是根据真实生活中的人和运动规律设计的,在动画片中,动作被赋予核心因素。 学习目标 要求记忆的内容 动画分镜头中角色动作的分解,就是把动画中的连续动作分解成以一个分镜头为单位的画面,在绘制动作时,要掌握动作的关键位置和镜头的景别。 打篮球的动作解析: 镜头1特写手部动作,强调人物手部动作; 镜头2使用全景,展现出角色奔跑的动作; 镜头3、4,同样是全景,绘制角色下蹲、 起跳的动作; 镜头5,使用近景,绘制角色跳跃在在空中 的场景; 镜头6,使用中景,绘制角色投篮的动作; 镜头7,使用全景,同样是对角色投篮动作的 绘制; 镜头8,使用近景,再次强调角色投篮的动作; 镜头9、10 ,使用中景,强调角色将球投到 篮筐的动作; 镜头11,特写角色喜悦的表情。 要求理解的内容 一位修女变装女战士的过程。镜头1使用中景展现出修女的形象;镜头2中特写脚部,表明修女是在行走的过程;镜头3使用中景,展现修女变装的过程;镜头4,使用中景,修女最终变装完成。 要求熟练应用的内容 谢谢
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