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FLEX AS3 做Flash Game 地图寻路实例.doc

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FLEX AS3 做Flash Game 地图寻路实例 总结目的 在地图中,通过鼠标或者由程序自动运行,让一个人物自动从地图的一点走到另一点。需要计算两点之间的最优路线,要实现这样的寻路算法。最常规和最简单的方法,使用A*算法。本篇总结不具体讲解A*算法的实现以及原理,主要告诉怎么用。后面的总结中我会陆续把A*算法进行详细分析,希望大家学习。 开发流程 地图加载 在寻路过程中,地图是被分为若干个小格子,当然,根据格子数量的不同,路线长度的不同,计算寻路的时间也就不同。 上面是有一个由20*20的地图拼起来的地图,每一个地图块是有20像素*20像素元件做成。 每一个地图块是2帧构成,地图帧是

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