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任务设计分析
游戏魂 Coralfox 撰写
文档情况 游戏系统 版本情况 作者 状态 任务系统 V1.0 张吉天 草稿
操作记录 序列 日期 相关人员 行为 备注
目录
一、 序言 1
二、 任务种类(目的) 2
1. 主线任务 2
2. 支线任务 3
3. 日常任务 3
4. 活动任务 3
三、 任务种类(流程) 5
1. 1对1型任务 5
2. 1对N型任务 6
3. N对1型任务 6
4. N对n型任务 7
四、 任务触发 8
1. 触发方式 8
2. 任务要求 8
五、 任务执行 10
1. NPC交互 10
2. 战斗竞技 10
3. 收集物品 11
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