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CAXA实体设计应用常见的题目以及解决方法.doc

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CAXA实体设计应用常见的题目以及解决方法

CAXA实体设计应用常见的问题以及解决方法 马棚网 目?录 1.? 实体设计界面问题,出现工具条混乱? 2 2.? 实体设计的数据兼容问题? 2 3.? 什么是智能捕捉与驱动手柄? 2 4.? 什么是拖放式设计? 2 5.? 实体设计是否有渲染和动画功能? 2 6.? 实体设计是否有钣金设计功能? 2 7.? 实体设计是否有曲面设计功能? 3 8.? 实体设计是否提供图素定义功能? 3 9.? 实体设计是否可以直接投影生成二维工程图? 3 10.? 实体设计中三维图是否和二维工程图关联? 3 11.? 实体设计中三维球工具的作用? 3 12.? 用圆锥板料编辑成的圆柱板料进行切割操作之后,不能展开? 4 13.? 绘图环境中的图纸怎样输出到电子图板或者是AUTOCAD中?? 9 14.? 绘图环境中的图纸输出到电子图板或者是AUTOCAD中时,尺寸不对? 10 15.? 两个相交的实体,怎样取交集部分?? 11 16.? 怎样生成三维的圆形文字?? 14 17.? 钣金件设计中,用户如何定义新的板料厚度或修改板料的参数?? 21 18.? 三维图形中的标注怎样自动输出到绘图环境中的二维图纸?? 21 19.? 内螺纹的设计。? 21 20.? 三维的二维模块中,怎样对视图进行局部剖视?? 22 21.? 在三维的二维模块中,怎样对视图进行旋转剖视? 25 22.? 为什么输出零件时,可选择的文件类型很少?? 27 23.? 拖动三维球外手柄,为何没有尺寸显示在屏幕上?? 27 24.? 从图素库中拖放出圆柱体,如何控制圆柱体方向?? 28 25.? 为何敲击空格键,无法切换三维球的两种状态(兰色附着和白色脱离)?? 28 26.? 给零件加镜子表面光泽,但为何设计环境中看不到镜面效果?? 28 27.? 在WIN98系统下,从实体设计中拖放出紧固件,会出现运行时错误’430’提示,确定后出现:发生内部应用错误,建议保存你的工作后重新启动应用程序。? 28 28.? 在二维绘图环境中如何在尺寸数值加上“φ”??28 29.? 实体设计保存时出错?? 29 30.? 实体设计里头如何建立自己的图片背景?? 30 31.? 工程图里头能否自动生成相关的尺寸?? 30 32.? 钣金件如何生成一些不规则形状的凸起?? 30 33.? 有些时候会出现旋转实体时显示不全,或者金属渲染变成黑色?? 31 34.? 对于这边逆向工程的用户常提出如何将点转换到实体里头生成曲面。? 31 35.? 实体里头的生成的紧固件为何在工程图中无法生成螺纹线呢?? 31 36.? 为何在实体里头读入DWG/DXF文件时会出现“?”?? 31 37.? 传统软件生成的曲面读入到实体里头之后如何才能变成实体呢? 32 实体设计界面问题,出现工具条混乱 实体设计的 风格配置文件好像是C:\Documents and Settings\Administrator(或者当前使用帐号)\Application Data\IronCAD\IRONCAD\Customization\IRONCAD.tbc 当你把风格调好之后退出,这个文档就默认储存了。可以做一个备份。 当界面风格凌乱之后,再把这个备份拷贝回去就好了。 实体设计的数据兼容问题 实体设计2005使用了独特的双几何内核技术(ACIS,Parasolid),所以它可兼容内核级的ACIS和Parasolid的数据文件;提供各种流行CAD软件格式直接转换接口(proE,CATIA,3DS)以及各种标准接口(IGES,DWG,DXF,X-T,X-b,STEP,VRML等),可与各种分析.仿真,数控加工等第三方软件自由连接. 什么是智能捕捉与驱动手柄 智能捕捉是一个动态的三维约束算法工具,它为图形方式下的特征和图素拖动提供精确定位和对齐功能。操作者 只需同时按下 Shift 键就可实现捕捉棱边、面、顶点、孔和中心点等。屏幕上的可见驱动手柄可实现对特征尺寸、轮廓形状和独立表面位置的动态、直观操作,并可以动态修改尺寸或通过鼠标右键输入尺寸的精确值。? 什么是拖放式设计 用户能够来回用鼠标拖放标准件和自定义的设计元素,这些设计元素包括三维特征、零件、装配件、自定义工具、轮廓、颜色、纹理、动画等等。用户可将各种智能图素、标准件、供货商提供的标准模型、表面光洁度、动画等自定义为设计元素。 实体设计是否有渲染和动画功能 有;实体设计可以处理从相片真实感到线框的渲染风格,可利用任何显卡实现真实感和交互性能的最优化。设计环境下集成的真实纹理、贴图和表面凸痕效果可用于体现诸如螺纹和隔栅等设计细节。可生成具有相片真实感的图象和生成任意数量的平行光、点光源或聚光光源;其特殊效果包括雾化效果和胶体效果。智能动画提供了复杂的关键帧动画功能,

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