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C课程设计讲述图书管理系统
C语言课程设计报告:
图书管理系统 新书入库: 图书信息包括书名, 书号, 库存量, 现存量共4项. 首先输入3本书的信息, ”book.dat” 中. 当有新书入库时, 先判断文件中是否有此书( 即比较书名 ), 若有则修改库存量, 现存量的信息; 若无此书, 则将该书的信息添加到文件中.
图书查询: 输入一个书号, 在文件中查找此书, 若找到则输出此书的全部信息; .
三、借阅管理
, 编号, 1张借书卡( 限借一本书 ), 输入3个读者的信息存入文件 “reader . dat” 中.
: 输入读者的, 所借图书的书号, 先判断姓名是否在文件”reader.dat” 中, 若有则将书号存入一张借书卡上( 注: 初始时借书卡的信息都为零, 借书后借书卡的信息改为所借书的书号), 并修改文件”reader.dat”的相应内容, 同时修改文件”book.dat”中此书的现存量. 若”reader.dat”无此姓名, 则应提示错误
: 输入读者的, 所还图书的书号, 将借书卡的信息置为零, 并修改文件”reader.dat”的相应内容, 同时修改文件”book.dat”中此书的现存量.
输出全部图书信息和全部读者信息
退出系统.num[],char book_name[],int number)来实现。形参分别为:书名, 书号,[],char book_num[])来实现。在函数中要分别判断
A 该读者的编号是否已经存在,如果不存在,则提示错误。
B 该读者的借阅书是否已满(即最多只能借1本书)如果是,则提醒该用户先去还书
C 输出的书号对应的书是否存在,如果不存在,则提醒读者不存在此书。
借书过程完成后,则对读者信息里的借书信息写上所借书号,并修改库存量。
还书管理模块:可用一个函数return_book(char reader_num[],
char book_num[])来实现。在实现此函数时要判断:
A 该读者的姓名是否已经存在,如果不存在,则提示错误。
B 该读者是否已经借阅此书。如果没有,则提示错误。
C 还书过程完成后,则对读者信息里的借书信息清零,并修改库存量。
输出图书和读者信息:可分别用模块print_book()和print_reader()来实现
直接从book.dat文件和reader.dat文件中读取信息并输出。
退出系统:可用一个函数exit()来实现。首先将信息保存到文件,释放动态创建的内存空间,再退出此程序。
二、系统主模块结构图:
详细设计
界面设计
此系统界面采用图形和数字化菜单设计。
主界面设计如下:
图书管理系统
图书管理系统主菜单
请选择相应的数字执行相应的功能:
0:退出此系统
1:新书入库
2:图书查询
3:借书登记
4:还书管理
5:输出全部图书信息和读者信息
各子界面如下:
新书入库界面:
请选择相应的数字执行相应的功能:
10:返回主菜单
11:新书入库
请输入新书名:
请输入新书号:
请输入新书数量:
(注:新书入库成功后,程序返回到子界面1)
图书查询界面界面:
请选择相应的数字执行相应的功能:
20:返回主菜单
21:图书查询
请输入需要查询的书号:
(注:图书查询完成后,返回到子界面2)
` 3、借书登记界面:
请选择相应的数字执行相应的功能:
30:返回主菜单
31:借书登记
请输入读者编号:
请输入所借书号:
(注:借书过程完成后,返回到子界面3)
` ` 4、还书管理:
请选择相应的数字执行相应的功能:
40:返回主菜单
41:还书登记
请输入读者编号:
请输入所借书号:
(注:还书过程完成后,返回到子界面4)
5、输出全部图书和读者信息:
请选择相应的数字执行相应的功能:
50:返回主菜单
51:输出全部图书信息:
书号 书名: 库存量 现存量
52:输出全部读者信息:
读者编号 读者姓名 所借书号
(注:输出图书和读者信息后,返回到子界面5)
数据结构设计
程序中考虑到图书信息和读者信息中都包含有不同类型的数据,故分别建立图书和读者两种类型的结构体;由于
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