地图编辑器功能需求..docVIP

  • 60
  • 0
  • 约3.57千字
  • 约 9页
  • 2018-06-02 发布于河南
  • 举报
地图编辑器功能需求..doc

地图编辑器功能需求 相关信息(Information) 文档变更信息(RECORD OF CHANGES): 1.0 2011-10-20 创建 创建文档 室外场景编辑功能需求 1.1地表物件类 问题现象1 合成人员在编辑地表物件,像草、小石头、浮萍、花等物件时已经摆放好了所选择的物件,但是在最后美术审核或游戏需求中需要改换另一套同类型模型来替换原来已经摆放好了物件,替换模型后出现物件摆放混乱。 功能需求 序号 功能描述 Function1 花、草等同类型接地表的物件能够实现改变其模型,但可保留其在同一张地图的位置信息。 Function2 换掉模型后,其物件的摆放方位不会发生不会混乱 问题现象2 合成地图的工作人员在摆放同一种物件的时候需要从新进入选择菜单选择物体导致以下问题:1.需要在长长的物件列表中寻找到需要的物件然后进行摆放,非常不不方便。 2.只能对单个物件进行操作,不能对多个物体进行操作,大量的重复性工作减低了工作效率。 3.不能大批量放置同一物件,降低了工作效率。 功能需求 序号 功能描述 Function3 能够在编辑器中直接点选需要的物件进行复制操作,并给予快捷键操作CTRL+C Function4 能够在编辑器中放置被指定复制的物件操作,并给予快捷键操作CTRL+V Function5 能够在编辑器中选择多个物体,并进行常规操作,如

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档