Flash CS5中文版基础教程第8章层和 与高级动画.pptxVIP

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  • 2018-05-29 发布于天津
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Flash CS5中文版基础教程第8章层和 与高级动画.pptx

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第8章 层与高级动画 本章简介: 层在Flash CS5中有着举足轻重的作用。只有掌握层的概念和熟练应用不同性质的层,才有可能真正成为Flash的高手。本章详细介绍层的应用技巧和使用不同性质的层来制作高级动画。读者通过学习要了解并掌握层的强大功能,并能充分利用层来为自己的动画设计作品增光添彩。课堂学习目标掌握层的基本操作掌握引导层和运动引导层动画的制作方法掌握遮罩层的使用方法和应用技巧熟悉运用分散到图层功能编辑对象了解骨骼动画的制作方法8.1 层、引导层与运动引导层的动画 层的设置 图层文件夹 普通引导层 运动引导层分散到图层课堂案例——制作飘落的羽毛8.1.1 层的设置 层的弹出式菜单 创建图层 选取图层 排列图层 复制、粘贴图层 删除图层 隐藏、锁定图层和图层的线框显示模式 重命名图层 8.1.4 运动引导层 运动引导层的作用是设置对象运动路径的导向,使与之相链接的被引导层中的对象沿着路径运动,运动引导层上的路径在播放动画时不显示。在引导层上还可创建多个运动轨迹,以引导被引导层上的多个对象沿不同的路径运动。要创建按照任意轨迹运动的动画就需要添加运动引导层,但创建运动引导层动画时要求是动作补间动画,形状补间动画、逐帧动画不可用。创建运动引导层 鼠标右键单击“时间轴”面板中要添加引导层的图层,在弹出的菜单中选择“添加传统运动引导层”命令,为图层添加运动引导层,此时引导层前面出现图标 。 将运动引导层转换为普通图层 将运动引导层转换为普通图层的方法与普通引导层转换的方法一样。 应用运动引导层制作动画 8.1.5 分散到图层 新建空白文档,选择“文本”工具 ,在“图层1”的舞台窗口中输入文字“Happy New Year” 。选中英文,按Ctrl+B组合键,将文字打散。选择“修改 时间轴 分散到图层”命令,将“图层1”中的英文字母分散到不同的图层中并按英文字母设定图层名。 分散到图层的过程8.1.6 课堂案例——制作飘落的羽毛 使用添加传统运动引导层命令添加引导层,使用铅笔工具绘制线条,使用创建传统补间命令制作飘落的羽毛动画效果。  效果图 8.2 遮罩层与遮罩动画与场景动画 遮罩层 静态遮罩动画动态遮罩动画场景动画课堂案例——制作遮罩招贴动画8.2.1 遮罩层 创建遮罩层 要创建遮罩动画首先要创建遮罩层。在“时间轴”面板中,鼠标右键单击要转换遮罩层的图层,在弹出的菜单中选择“遮罩层”命令。选中的图层转换为遮罩层,其下方的图层自动转换为被遮罩层,并且它们都自动被锁定。将遮罩层转换为普通图层 在“时间轴”面板中,鼠标右键单击要转换的遮罩层,在弹出的菜单中选择“遮罩层”命令,遮罩层转换为普通图层。8.2.2 静态遮罩动画  “图层1”中的渐变圆形  “图层2”中的花瓣图形 在时间轴面板中设置静态遮罩  遮罩后的图形效果 8.2.3 动态遮罩动画  在时间轴面板中设置动态遮罩  “图层1”中的图片 “金鱼”中的鱼图形  动画显示的效果 8.2.4 场景动画 场景是影视制作中的术语,但在Flash CS5中其含义有了新变化,它很像影视作品的一个镜头,将主要对象没有改变的一段动画制成一个场景。一般制作复杂动画时多使用场景,这样便于分工协作和修改。 创建场景 选择窗口 其他面板 场景”命令或按Shift+F2组合键,弹出“场景”面板。单击“添加场景”按钮 ,创建新的场景。选择当前场景 在制作多场景动画时常需要修改某场景中的动画,此时应该将该场景设置为当前场景。单击舞台窗口上方的“编辑场景”按钮 ,在弹出的下拉列表中选择要编辑的场景。调整场景动画的播放次序 在制作多场景动画时常需要设置各个场景动画播放的先后顺序。 删除场景 选择“窗口 其他面板 场景”命令,弹出“场景”面板。选中要删除的场景,单击“删除场景”按钮 ,弹出提示对话框,单击“确定”按钮,场景被删除。 8.2.5 课堂案例——制作遮罩招贴动画 使用矩形工具绘制矩形块,使用创建传统补间命令制作动画效果,使用遮罩层命令制作遮罩动画效果。  效果图 8.3 课堂练习——制作文字遮罩效果 使用矩形工具和颜色面板绘制渐变矩形,使用文本工具添加文字,使用遮罩层命令制作遮罩效果。 效果图 8.4 课堂练习——制作飞舞的蝴蝶 使用帧帧动画制作蝴蝶飞舞效果,使用添加传统运动引导层命令制作引导层动画效果。 效果图

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