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第1章 C语言概述(略) 第2章 数据类型、运算符和表达式 第3章 简单程序设计 第4章 选择结构程序设计 第5章 循环结构程序设计 第6章 数组 第7章 指针 第8章 函数 第9章 结构体、共用体与枚举 第10章 文件;第1章 C语言概述(略) 第2章 数据类型、运算符和表达式 1、数据类型 ;2、标示符、常量与变量 3、运算符与表达式 a、运算符的分类(p322):目数、优先级和结合性 b、算术运算符及表达式 c、赋值运算符及表达式 d、位运算(位逻辑运算、移位运算)符及表达式 e、逗号运算符及表达式 4、数据类型转换 a、类型自动转换 b、赋值类型转换 c、强制类型转换:(类型) 运算符 ;第3章 顺序结构程序设计 1、C语言的基本语句: 表达式语句、控制语句、函数调用语句、 复合语句、空语句 2、C程序的基本结构 a、三种基本结构:顺序、选择、循环 b、顺序结构程序设计 3、数据输入与输出 a、格式化输入输出函数 scanf、 printf b、字符输入与输出函数getchar、putchar;第4章 选择结构程序设计 1、准备: 关系运算符与关系表达式 逻辑运算符与逻辑表达式,逻辑表达式的短路现象 2、if语句: 单分支、双分支、if语句的嵌套、多分支if 条件运算符和条件表达式:可代替简单的if语句 3、switch语句: 多入口单出口结构、多分支选择结构(break语句的作用)、switch语句嵌套;5、循环的主要算法:穷举法与迭代法 (2)穷举法 a、求解不定方程:百鸡百钱、百马百担、 搬砖、爱因斯坦阶梯、硬币组成元等 b、求某种数:求一定范围内的素数(和、 个数等)、水仙花数、同构数、;(3)打印图形 a、字符图形 b、数字图表:杨晖三角形、九九乘法表 c、曲线:三角函数曲线等 (4)其他循环问题 a、统计各种字符的个数、单词个数;第6章 数组 1、数组的概念与定义 2、一维数组的应用 a、排序:比较交换法、选择、冒泡法,插入排序 b、查找:顺序查找、折半查找 c、逆序存放(交换前后的元素);3、二维数组的应用 a、矩阵的转置、求和、乘积 b、特殊矩阵打印: 魔方阵、螺旋方阵、回形方阵等(习题集 P48,15-17) c、矩阵对角线求和 ??各行之和和各列之和(习题集P48.13) 行互换、列互换 d、矩阵查找:找最大最小值、鞍点(习题集 P48.14) e、打印杨晖三角形;4、字符数组与字符串的应用 a、实现各种字符串函数功能 b、在字符串中插入字符 c、统计各数字字符个数、单词个数、元音字母个数 d、判断回文 e、大小写字母转换 f、删除字符串中某字符(习题集P48.26-30) g、字符串中字符排序 h、逆序存放字符串 i、循环移动字符串(习题集P48.33) j、取子字符串(习题集P48.32);第7章 指针 1、指针的概念、指针变量的定义、指针的运 算及引用、多级指针的概念 2、指针与数组 (1)指针与一维数组 (2)指针与二维数组 (3)指针与字符串 (4)指针数组;第8章 函数 1、函数的概念 (1)C语言程序的结构 (2)函数的分类 (3)函数的定义与声明 2、函数调用与返回值(return语句) 3、函数调用时的两种参数传递: (1)传值调用 (2)传地址调用(数组、指针作函数参数) (3)实参表达式计算:自右向左(printf函数输出项也 是实参表达式) 4、函数的嵌套与递归调用;5、函数与指针 (1)指向函数的指针:类型 (*指针变量)() (2)返回指针的函数:类型 *函数名(形参表){…} (3)带参数的主函数: void main(int argc char *argv[ ]){…} 6、变量的作用域和存储属性(P194表8-3) 内部函数和外部函数的概念 7、编译预处理 (1)宏定义 (2)文件包含 (3)条件编译;第9章 结构体、共用体与枚举 1、结构体: (1)类型定义 (2)变量定义、初始化、引用 (3)结构体数组、指针、函数 (4)动态内存分配与链表 2、共用体类型定义,变量定义、引用、应用 3、枚举类型定义,变量定义、引用、应用 4、用户定义类型的概念 ;第10章 文件 1、文件的概念及分类 2、文件操作 (1)文件类型指针的概念及定义

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