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上世纪全系列游机手柄改造PC手柄.pdfVIP

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上世纪全系列游机手柄改造PC手柄

游戏机手柄改制 PC 手柄 拥有自己的全能手柄! 朋友,让我们来学习 PC 数码多键手柄的制作方法,可以把市面上流行的游戏机的手柄直接用 到 PC 上来,而且不会缺失任何一个键位,这种手柄最多可以接到 n (n=1,2,3,4 )个,为 达到这个目标,你只需拥有相应的游戏机手柄和打印口插头以及一些必须的无线电元器件等 材料,把它们按图拼装即可,现在就开始吧。 DPP(DirectPad Pro) ,一个真正的 WIN95 驱动程序,提供与 DirectInput 兼容的 joystick 接口, 其作者是 Earle F. Philhower 3 世(很有趣的名字吧),目前的最高版本为 5.0,这里介绍的改装 手柄就是用它来驱动的,所用的电路也是基于该驱动程序包内所提供的图纸,只是在某些部 分加以必要的补充。正是这个革命性的东西给与我们在 PC 上完整使用家用游戏机手柄的权 利,其效果足以让我们把昂贵的 SideWinder 和 Cobra 之类一脚踢开,EFP III 万岁! 如果你觉得这里介绍的东西能够帮到你,请把她介绍给你的朋友们。 遗憾的是:目前 DPP 无法在 Windows2000 里运行。不过有一个 DPP 的 Windows NT/2000/XP 平台改版,可以在 (过了这十来年,早没了——2015 年追记)下载 到。其功能还有一定的限制:只能使用 PS 手柄,只能使用一个手柄,不能与其他手柄共存等 等。期望在以后的版本中得到改进。 或者,可以使用这个 NTpad,尽管仍不能对应 PS 以外 的手柄类型,但是已经支持双手柄和震动功能,如果觉得不错,写信给作者鼓励他一下吧: triforce@ 。 DOS 下有不少的模拟器直接支持 DPP 格式的游戏机手柄,下面是详细列表及使用方法: BRSMS:世嘉八位家用机 SMS(Sega Master System)/彩色掌机 GG 模拟器,仅支持接在第一打 印口的 1P 超任手柄。 用法:在 GUI 菜单中更改输入设备。 NeoDANJI:韩国人写的 NeoGeo 模拟器,仅支持接在第一打印口的 SnesPad 。据说支持双超任 手柄,但我没能试出来,只能用 1P 的,2P 超任手柄通过模拟键盘方式调用。 用法:在游戏中按“F8”切换为标准模拟式手柄控制,“F9”切换为微软响尾蛇(SideWinder ) 手柄控制,“F10”切换到超任手柄控制方式,键位是:A=A ,B=B,X=C ,Y=D ,L=A+B,R=C+D, Select=Select ,Start=Start ;不支持异类手柄混用。 DTMNT (Daves TMNT emulator): 专门模拟 KONAMI 街机“忍者神龟”的模拟器,最多支持 4 只超任手柄(LPT1、LPT2 上各接两只)。 用法:编辑 DTMNT.INI,更改 “lpt_read: x ”选项,x 取 1、2、3,分别对应:LPT1、LPT2、 LPT1+LPT2 三种超任手柄连接方式。 ZSNES :著名的超任模拟器,与 DTMNT 类似,最多支持 4 只超任手柄(LPT1、LPT2 上各接两 只)。 用法:在 GUI 菜单中更改输入设备。 Callus :不必多说了,最早支持超任手柄的模拟器。 用法:在 GUI 菜单中更改输入设备。 RAIN :这个模拟器从0.16 版开始支持超任手柄,0.22 版后开始支持 PS 手柄。 用法:在 GUI 菜单中更改输入设备。 SNES9x :另一个超任模拟器,好像仅在 0.96 版中提供超任手柄支持,以后的版本却去掉了这 一功能。 用法:编辑 SNES9X.INI ,把手柄类型选项改为:JoystickSettings=SnesPro NO$GMB:出色的任天堂GameBoy 模拟器,最多支持同一打印口上的 4 只超任手柄。 用法:在 GUI 菜单中更改输入设备。 FWNES:台湾人制作的任天堂红白机模拟器,最多支持同一打印口上的4 只超任手柄。 用法:在 GUI 菜单中更改输入设备。 MAM : 老字号的街机模拟器了,支持同一打印口上的多只超任、PS、N64 (两个)手柄,并 可选择 LPT1、LPT2 或 LPT3。 用法:编辑 MAME.CFG,把手柄选择项改

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