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第 9 讲;一、程序、进程与线程
二、线程的状态
三、线程优先级与调度
四、多线程实现机制
五、基本的线程控制;一、程序、进程与线程;多线程的优势;线程与进程的区别;多线程基本概念;二、线程的状态;创建状态(new Thread)
由主线程创建线程对象
Thread myThread = new MyThreadClass( );
可运行状态( Runnable )
Thread myThread = new MyThreadClass( );
myThread.start( );
满足一定的调度条件时,进入Runnable状态。;不可运行状态(Not Runnable)
调用了sleep()方法;
调用了suspend()方法;
为等候一个条件变量,线程调用wait()方法;
输入输出流中发生线程阻塞;
死亡状态(Dead)
线程的终止一般可通过两种方法实现:自然撤消(线程执行完)或是被停止(调用stop()方法)。;三、线程优先级与调度;线程优先级与调度;四、多线程实现机制;创建多线程的方式;1. public class mythread extends Applet implements Runnable
(小应用或已经是某个类的子类时)
2. 继承类Thread
public class mythread extends Thread
3. 上述两种方法中都可用类Thread产生线程的对象 Thread newthread;
4. 创建并启动线程
newthread=new Thread(this);
newthread.start();;5. run方法是运行线程的主体,启动线程时,由java直接调用 public void run()
6.停止线程,由小应用程序的stop调用线程的stop newthread.stop()
7 sleep方法的作用,暂停线程的执行,让其它线程得到机会,sleep要丢出异常,必须抓住.
Try{sleep(100)}catch(InterruptedException e){}
例:小应用程序中不用Runnable接口仍然可以使用线程(不调用主类的方法和调用主类的方法)
;import java.applet.*;
public class thread extends Applet
{ mythread t1=new mythread();
public start()
{ t1.start();}
class mythread extends Thread
{ public void run()
{ for (int i=0;i4;i++) System.out.println( “”+i);
{ try{sleep(400);
} catch(InteruptedException e){ }
}
};7.2 创建线程的方式; isAlive :判断线程目前是否正在执行状态中
if(newthread.isAlive()) newthread.stop();
resume:要求被暂停得线程继续执行
suspend:暂停线程的执行
join:等待线程执行完毕
thatThread.join();被等待的那个线程不结束,当前线程就一直等待.
yield:将执行的权力交给其它线程,自己到队列的最后等待.;某一时刻只有一个线程在执行,调度策略为固定优先级调度.
newthread.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY)
级别有:MIN-PRIORITY
NOM_PRIORITY
MAX-PRIORITY
自私的线程:有很高的优先权的线程,不主动睡眠或让出处理器控制权.
;当一个线程执行完所有语句后就自动终止,调用线程的stop()方法,也可以强制终止线程。
如果希望线程正常终止,可采用标记来使线程中的run()方法退出。;public class Xyz implements Runnable
{ private boolean timeToQuit=false;
public void run()
{ while (!timeToQuit)
{…..}
//clean up before run() ends;
}
public void stopRunning()
{ timeToQuit=true;}
} ;public cl
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