使用XML的方式添加资源.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
使用XML的方式添加资源

MTK 10A的代码规范里使用XML的方式添加资源大大简化了对资源的维护方式. ????1.添加图片资源 .在对应的 app.res 文件中 添加 ????????????????????????IMAGE id=图片ID名 路径/IMAGE ????2.添加字串资源。 在对应的??app.res 文件中 添加 ??????????????????????STRING id=字串ID名 字串 /STRING ????3.添加菜单资源。在对应的??app.res 文件中 添加 ??????????????????????MENU id=主菜单名??type=类型 str=字串名 highlight=高亮函数名 ???????????????????????????MENUITEM id=子菜单名 ???????????????????????/MENU ?????调用RESGEN 编译时 会用到 resgen_xml,exe 将xml文件编译成响应的资源文件和头文件。使用资源时包含相应的头文件即可。 ?例如编辑主菜单请到MainMenuRes.res中。 ? 1、文件结构 目录一:plutommi\MMI\FirstApp 目录二:plutommi\MMI\FirstApp\FirstAppInc(该结构未改变) 文件列表: FirstAppDefs.h:用于存放本程序所需要的类型,结构,常量的定义 FirstAppProt.h:用于存放本程序中的所有函数声明,但此文件只被本文件的源程序所加载 FirstAppGprot.h:也是用于存放函数声明,但是此文件是用于别的程序加载,即此文件中的函数声明的都是对外的接口 FirstAppResDef.h:用于存放本资源ID的定义接口 目录三:plutommi\MMI\FirstApp\FirstAppSrc(该结构未改变) FirstAppSrc.c程序的主源文件 目录四:plutommi\MMI\FirstApp\FirstAppRes(新的目录) FirstApp.res:资源文件定义,包含字串、图片、菜单、屏幕等的定义,该文件实际为一个标准xml文件 ref_list_FirstApp.txt:该模块多国语言字串定义(目前发现该文件并未生效,不知道是否是设置问题) ? 2、将文件加入项目 修改make\plutommi\mmi_app\下的三个文件: 1)mmi_app.lis:此文件用来申明MMI所要编译的所有源文件,添加如下一行: plutommi\MMI\FirstApp\FirstAppSrc\FirstAppSrc.c 2)mmi_app.inc:此文件用来指明MMI所有头文件所在目录,同样添加: plutommi\MMI\FirstApp\FirstAppInc 3)mmi_app.pth:此文件用来指明MMI所有源文件所在目录,添加: plutommi\MMI\FirstApp\FirstAppSrc 4)在plutommi\Customer\ResGenerator\MakeFile文件中添加如下一行: -I ../../MMI/FirstApp/FirstAppInc\ ? 3、应用程序ID定义 1)在基础ID 统一定义文件plutommi\MMI\Inc\mmi_res_range_def.h(原来为MMIDataType.h)中找到如下定义块: RESOURCE_BASE_ENUM_BEGIN() ??? …… ??? RESOURCE_BASE_ENUM_END() 在其中添加: #ifdef __MMI_FIRSTAPP__ RESOURCE_BASE_RANGE(FIRSTAPP, 50), #endif 2)找到如下定义块: RESOURCE_BASE_TABLE_BEGIN() …… RESOURCE_BASE_TABLE_END() 在块中间末尾位置添加: #ifdef __MMI_FIRSTAPP__ #define FIRSTAPP_BASE ((U16) GET_RESOURCE_BASE(APP_FIRSTAPP)) #define FIRSTAPP_BASE_MAX ((U16) GET_RESOURCE_MAX(APP_FIRSTAPP)) RESOURCE_BASE_TABLE_ITEM_PATH(APP_FIRSTAPP, .\\MMI\\FirstApp\\FirstAppRes\\)//这里较之前有所变化 #endif ? 4、字串、图片、屏幕资源的添加 先来说字串、图片、屏幕资源ID的添加。10A版本中对资源定义的改动比较大,稍微对比一下新老版本,你会发现很多原来很大的文件变小了,而多出来了很多.res后缀的文件,这就

您可能关注的文档

文档评论(0)

jgx3536 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:6111134150000003

1亿VIP精品文档

相关文档