科学、艺术与建筑_11892.pptVIP

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  • 2018-05-28 发布于福建
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科学、艺术与建筑_11892

图形世界(二) 拓扑与分形 拓扑几何——“橡皮几何” 一些简单的分形图形的生成 谢尔平斯基衬垫 康托尔粉尘集 边长为1的正三角形的面积是√3/4 =S0 边长为1/3的正三角形面积A是√3/36 =(1/9)S0 每分一次,边长为前一次的1/3,面积是1/9; 但增加的小三角形是4个,增加的面积是: (4/9)A,于是从初始三角形一边增加出来的面积是:[1+ 4/9 + (4/9)2 + (4/9)3 + ……]A = 9/5 A = 9/5 ×√3/36 = √3/20 三边增加的面积是3√3/20。加上初始三角形自身面积√3/4,总面积是2√3/5,是有限的。 围合有限面积的边界长度却可以是无限长的。 每操作一步,边界的长度就是前一次的4/3,一直分下去,(4/3)n 当 n→∞,边界的长度是无限长的。 科赫曲线 一个几何对象的维数等于确定其中一个点的位置所需要的独立坐标数目。 普通几何学研究的对象,一般都具有整数的维数:一维的线、二维的面、三维的立体。分形几何的空间具有不一定是整数的维,而存在一个分数维数。 分形物体的细节变化可以用分形维数D来描述,它是物体粗糙性或细碎性的度量。有较大锯齿形的物体分形维数较大。 分形物体细分数与缩放因子关系: n× s DE = 1 n:细分数 s:缩放

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