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* * * * * * * * * * 16.禅烟 Kemuri-mai(8*6) 尚马克·培勒帝尔Jean-Marc Pelletier 当线香燃烧,袅袅烟柱缓缓飘升、旑旎扭转飞散,缥缈的烟之舞衍生出一种音波在空中舞动的景象。此件作品如同舞台表演一般,有开场也有结束,正因如此,其跨越装置与表演艺术界限的模棱特质亦呼之欲出,却不带入一丝人的表演成份介入。人的存在,仅剩展场中的观者,而吐纳之间,就足以影响改变烟的行进及声音轨道。线香与声音形态将因时因地而互异,创造出一处极具空间感染力的冥思场域。 由数字摄影机拍摄香烟袅绕的景象,并将影像传至计算机中,以 Jitter软件程序以及客制的extensions (cv.jit)分析接收到的影像。提取出形状与运动的参数,传送到制造声音的程序中决定要播放何种声音。而从烟的运动所产生的参数,则是操控软件一切决定的主要根据。 17.色彩的触碰实验Experiments in Touching Color 吉姆·坎贝尔(美国) Jim Campbell (USA)(5*5) 在黑暗的房间中放置黑色小基座,而基座上方安装玻璃屏幕,内层保持中空,装有投影机,影像由下而上投射至玻璃上。当观众走入房内,会看到寂静房间内,有影像投射在基座上。而当观众把手放在玻璃屏幕上,则会有两件事同步发生:影像会渐渐发出声音,且会淡化成单色。只要将手持续停留在玻璃屏幕上,声音就会一直存在,而影像也会停留在单一色彩,但颜色会改变。而手在影像上移动时,颜色则会连续转换。 颜色的产生则是基于观众触摸的位置所决定。假设影像是一个说话的脸,当观众将他的手指从嘴唇移动至眉毛,屏幕上的颜色便会从浅粉红转换成不同的肤色,然后转换成深咖啡色。颜色会根据观众的中指触碰之处,并根据之前所呈现的影像而改变。观众对物品的既有印象,再加上探索物品影像色彩分解的欲望驱使,作品融合了记忆与解构两种元素,而重新定义出新的影像概念。而影像是移动的,故当影像淡出而颜色深入时,影像将持续改变;这即是声音的重要之处,因为它与影像动态的紧密链接,而驱动了观众预测影像接续变化的好奇心。 19.暂停您的正常节目We interrupt your regularly scheduled program 奥斯曼·刚 ,丹尼尔·所特 (美国)Osman Khan, Daniel Sauter (USA)10*h2 当电视节目中每个画面都被压缩至一个像素的大小,存留的影像与剪辑节奏即构成了流动图案:电视新闻变成水平的色彩组合,剪辑片段被投影成直线,远近伸缩的画面则被处理成曲线,而广告则变成了晃动的色彩图像。用户在转换电视台的同时,也于节目、声音与投影画面的实验关系之间穿梭。 21.Cosmopolis COSMOPOLIS Overwriting the City An interactive artistic and scientific multimedia exhibition on the major issues linked to the world urbanisation 3*3 COSMOPOLIS是以“城市发展”为主题的互动式多媒体展览,它利用高科技技术把12座世界名城“建”在一起,以如梦似幻的独特艺术效果反映城市问题,唤醒人们对“城市发展”的关注和思考。   COSMOPOLIS在空间上并不存在,当观众们进入展厅时,他们会看到场地中央有12块大屏幕,周围排列着12支望远镜模样的东西(“观察镜”),每个观察镜里都有一个城市的3幅360度全景照片,每幅图片反映城市的一个问题。观众在 观察这些图片时,他们的视线会被实时捕捉并投放到屏幕上,每个人看到的东西就被交织在一块,于是同时观看大屏幕的观众就会看到:一座不确定的、令人惊讶 的、时断时续然而又永恒变化的“世界之城”。 创作人莫奔早年从事过电影制片,所以对团队合作有很大把握,他的创作概念通过音响、美术、交互性、电脑软件、 摄影、摄像、多媒体等领域技术人员的团队合作,加上在世界范围内15名建筑学、社会学、美学专家的指导顾问,终于完成 了眼前的浩大作品。在接受记者采访时莫奔说:“每一个城市在建设发展中都会为他们碰到的城市规划问题找到办法,这对今后城市规划有很高的参考价值。我所做的并不是要说明哪一个城市规划的特别好,而只想通过这样的形式让公众了解一下其他 城市的规划情况,而不仅是旅游文化情况。”   在12个城市被人为地融合在屏幕上时,城市变成了幻影,每个人感兴趣的部分都不相同,所以世界之城成为了一种 可持续发展的代表,这是一种象征,也是一种未来城市发展的必然道路。莫奔说:“这不仅仅是艺术作品,还是一个社会现实 的写照和情绪的互动。” 9.Dialto

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