单挑虐剑圣贾克斯!72他上野两路都无敌.pdfVIP

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单挑虐剑圣贾克斯!72他上野两路都无敌

单挑虐剑圣贾克斯!7.2他上野两路都⽆敌 在7.2版本即将到来的时刻,英雄的改动始终成为⼤家 关注的焦点,⽽狼⼈重做成为祖 之怒以后,更是极快的在 赛场中亮相。在2⽉3 ⽇凌晨结束的欧洲LCS春季赛的⼀场 ⽐赛中,爱之独⻆兽UOL战队打野在第三局拿出了祖 之怒 ·沃⾥克打野,并最终取得胜利 (UOL⽬前5战全胜占据B组 第⼀,本赛季已经祭出了很多冷⻔英雄,被戏称为“杂技 团”战队。)但事实上,作为打野来说,它与其他强势打野 相⽐较依旧很难在前期就发挥作⽤,但新版狼⼈上单却能够 更好的成为⼀个多⾯⼿,承担队伍的重任。接下来⼩编就来 为⼤家介绍新版狼⼈的打法介绍吧。 狼⼈技能介绍 ⾎之饥渴[ 被动 ] 技能介绍:沃⾥克的普通攻击会造成额外的魔法伤害。 如果沃⾥克的⽣命值低于50%,这部分额外的伤害会同时治 疗他⾃身。 测试服数据: 沃⾥克的普通攻击会造成X额外魔法伤害。如果沃⾥克 的⽣命值低于50%,额外伤害会对其进⾏治疗,治疗数值为 等量的额外伤害。如果沃⾥克的⽣命值低于25%,治疗效果 会翻三倍 野兽之⼝[ Q ] 技能介绍:沃⾥克扑向⽬标,部分伤害会回复⼀定的⽣ 命值。按住按键不放会锁定⽬标,让沃⾥克跳跃到⽬标身 后。 测试服数据: 魔法值消耗:50/60/70/80/90 冷却时间:6秒 沃⾥克朝前冲洗并撕咬⽬标。按住技能键时,会锁定⽬ 标并跳到⽬标身后。 使⽤后,会造成⽬标最⼤⽣命值的6/7/8/9/10%的魔法 伤害 (并附加击中效果)。伤害的30/40/50/60/70%会转 化为治疗效果。当处于锁定状态时,沃⾥克会与⽬标相连 接,并以相同速度进⾏跟随。 鲜⾎追猎[ W ] 被动效果:⽣命值低于50%的敌⽅英雄会留下可被全地 图追踪的⾎迹,并被⾎猎标记。沃⾥克对⾎猎的⽬标发起的 攻击会提升攻击速度,并在追击这些⽬标且未进⼊战⽃时获 得⼤幅的移动速度提升。如果敌⽅英雄的⽣命值⾮常低,这 些加成效果会提升三倍。 主动效果:在⼤范围内追踪敌⽅英雄的⾎迹,即使是他 们处于满⾎状态。距离沃⾥克最近的英雄会被⾎猎标记。鲜 ⾎追猎的冷却时间⽐较⻓,但如果没有英雄被⾎猎标记时, 冷却时间就会缩短⼀半。 测试服数据: 魔法值消耗:70 冷却时间:120/105/90/75/60 被动:对⽣命值低于50%的敌⽅英雄进⾏攻击,沃⾥克 会获得50/65/80/95/110%攻速加成。他还能在全图范围内 感应到低⽣命值英雄,朝这些⽬标移动时,还会获得 35/40/45/50/55%⾮战⽃状态移动速度加成。对⽣命值低 于20%的敌⼈,该效果还会翻3倍。 主动:沃⾥克感应到所有敌⼈。最近的敌⽅英雄被W所 标记。只有在⾮战⽃状态才能使⽤。当没有敌⼈被标记时, W的冷却速度会提⾼⼀倍。 远祖嗥叫[ E ] 技能介绍:沃⾥克在⼀段时间内降低⾃身所受到的伤 害。效果结束——或是再次释放技能时,沃⾥克发出嗥叫, 恐惧附近的敌⼈。 测试服数据: 魔法值消耗:40 冷却时间:15/14/13/12/11 沃⾥克获得35/40/45/50/55%伤害减免,持续2.5秒。 持续时间结束后,或是再次激活后,沃⾥克会嚎叫,使附近 所有敌⼈逃跑,持续1秒。 ⽆尽束 [ R ] 技能介绍:沃⾥克向前跃进,对第⼀个命中的敌⽅英雄 进⾏压制。压制期间会持续造成伤害,并附带攻击特效。跃 进距离会随着沃⾥克的移动速度⽽提升,压制期间造成的伤 害也会全数转为沃⾥克⾃身回复的⽣命值。沃⾥克在跃进时 免疫控制效果。 测试服数据: 魔法值消耗:100 冷却时间:110/90/70 沃⾥克朝⼀个⽅向跳跃2.5秒,跳跃距离取决于移动速 度,对第⼀个碰撞上的敌⽅英雄进⾏压制,持续1.5秒。造 成175/350/525 (+x)魔法伤害,并附加3倍的击中效果。R 持续时间内所造成的伤害,100%转换为对⾃⼰的治疗效 果。 符⽂天赋搭配 新版狼⼈在打野与上单两条路线相⽐,打野更多的只能 承担抗伤害以及先⼿并提供些许控制的能⼒,但上单狼⼈却 能够凭借较好的装备搭配以及⼀定的伤害来对于敌⽅英雄造 成威胁,⽣存能⼒主要依靠残⾎时的被动回⾎效果⽀撑,因 此,符⽂天赋主要⽤来弥补在对线以及前中期由于等级不⾜ ⽽造成的伤害不⾜的缺点。 符⽂搭配:红⾊:攻

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