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单挑虐剑圣贾克斯!72他上野两路都无敌
单挑虐剑圣贾克斯!7.2他上野两路都⽆敌
在7.2版本即将到来的时刻,英雄的改动始终成为⼤家
关注的焦点,⽽狼⼈重做成为祖 之怒以后,更是极快的在
赛场中亮相。在2⽉3 ⽇凌晨结束的欧洲LCS春季赛的⼀场
⽐赛中,爱之独⻆兽UOL战队打野在第三局拿出了祖 之怒
·沃⾥克打野,并最终取得胜利 (UOL⽬前5战全胜占据B组
第⼀,本赛季已经祭出了很多冷⻔英雄,被戏称为“杂技
团”战队。)但事实上,作为打野来说,它与其他强势打野
相⽐较依旧很难在前期就发挥作⽤,但新版狼⼈上单却能够
更好的成为⼀个多⾯⼿,承担队伍的重任。接下来⼩编就来
为⼤家介绍新版狼⼈的打法介绍吧。
狼⼈技能介绍
⾎之饥渴[ 被动 ]
技能介绍:沃⾥克的普通攻击会造成额外的魔法伤害。
如果沃⾥克的⽣命值低于50%,这部分额外的伤害会同时治
疗他⾃身。
测试服数据:
沃⾥克的普通攻击会造成X额外魔法伤害。如果沃⾥克
的⽣命值低于50%,额外伤害会对其进⾏治疗,治疗数值为
等量的额外伤害。如果沃⾥克的⽣命值低于25%,治疗效果
会翻三倍
野兽之⼝[ Q ]
技能介绍:沃⾥克扑向⽬标,部分伤害会回复⼀定的⽣
命值。按住按键不放会锁定⽬标,让沃⾥克跳跃到⽬标身
后。
测试服数据:
魔法值消耗:50/60/70/80/90
冷却时间:6秒
沃⾥克朝前冲洗并撕咬⽬标。按住技能键时,会锁定⽬
标并跳到⽬标身后。
使⽤后,会造成⽬标最⼤⽣命值的6/7/8/9/10%的魔法
伤害 (并附加击中效果)。伤害的30/40/50/60/70%会转
化为治疗效果。当处于锁定状态时,沃⾥克会与⽬标相连
接,并以相同速度进⾏跟随。
鲜⾎追猎[ W ]
被动效果:⽣命值低于50%的敌⽅英雄会留下可被全地
图追踪的⾎迹,并被⾎猎标记。沃⾥克对⾎猎的⽬标发起的
攻击会提升攻击速度,并在追击这些⽬标且未进⼊战⽃时获
得⼤幅的移动速度提升。如果敌⽅英雄的⽣命值⾮常低,这
些加成效果会提升三倍。
主动效果:在⼤范围内追踪敌⽅英雄的⾎迹,即使是他
们处于满⾎状态。距离沃⾥克最近的英雄会被⾎猎标记。鲜
⾎追猎的冷却时间⽐较⻓,但如果没有英雄被⾎猎标记时,
冷却时间就会缩短⼀半。
测试服数据:
魔法值消耗:70
冷却时间:120/105/90/75/60
被动:对⽣命值低于50%的敌⽅英雄进⾏攻击,沃⾥克
会获得50/65/80/95/110%攻速加成。他还能在全图范围内
感应到低⽣命值英雄,朝这些⽬标移动时,还会获得
35/40/45/50/55%⾮战⽃状态移动速度加成。对⽣命值低
于20%的敌⼈,该效果还会翻3倍。
主动:沃⾥克感应到所有敌⼈。最近的敌⽅英雄被W所
标记。只有在⾮战⽃状态才能使⽤。当没有敌⼈被标记时,
W的冷却速度会提⾼⼀倍。
远祖嗥叫[ E ]
技能介绍:沃⾥克在⼀段时间内降低⾃身所受到的伤
害。效果结束——或是再次释放技能时,沃⾥克发出嗥叫,
恐惧附近的敌⼈。
测试服数据:
魔法值消耗:40
冷却时间:15/14/13/12/11
沃⾥克获得35/40/45/50/55%伤害减免,持续2.5秒。
持续时间结束后,或是再次激活后,沃⾥克会嚎叫,使附近
所有敌⼈逃跑,持续1秒。
⽆尽束 [ R ]
技能介绍:沃⾥克向前跃进,对第⼀个命中的敌⽅英雄
进⾏压制。压制期间会持续造成伤害,并附带攻击特效。跃
进距离会随着沃⾥克的移动速度⽽提升,压制期间造成的伤
害也会全数转为沃⾥克⾃身回复的⽣命值。沃⾥克在跃进时
免疫控制效果。
测试服数据:
魔法值消耗:100
冷却时间:110/90/70
沃⾥克朝⼀个⽅向跳跃2.5秒,跳跃距离取决于移动速
度,对第⼀个碰撞上的敌⽅英雄进⾏压制,持续1.5秒。造
成175/350/525 (+x)魔法伤害,并附加3倍的击中效果。R
持续时间内所造成的伤害,100%转换为对⾃⼰的治疗效
果。
符⽂天赋搭配
新版狼⼈在打野与上单两条路线相⽐,打野更多的只能
承担抗伤害以及先⼿并提供些许控制的能⼒,但上单狼⼈却
能够凭借较好的装备搭配以及⼀定的伤害来对于敌⽅英雄造
成威胁,⽣存能⼒主要依靠残⾎时的被动回⾎效果⽀撑,因
此,符⽂天赋主要⽤来弥补在对线以及前中期由于等级不⾜
⽽造成的伤害不⾜的缺点。
符⽂搭配:红⾊:攻
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