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MFC编辑显示位图相关资料
MFC绘图--显示位图
1、将位图加载到内存DC中2、将内存DC中的内容绘制到要显示位图的DC中*MFC中没有直接用来加载位图的函数,可以使用WindowsAPI中的LoadImage函数来加载位图,其原型如下:HANDLE LoadImage(HINSTANCE hinst, //位图实体句柄,若位图在硬盘或者资源文件//中,则将该参数设为NULLLPCTSTR lpszName, //位图所在路径及文件名,或者资源名称UINT uType, //加载位图的类型://1、IMAGE_BITMAP//2、IMAGE_CURSOR//3、IMAGE_ICONint cxDesired, //位图宽度,像素int cyDesired, //位图高度,像素UINT fuLoad //加载方式比如LR_LOADFROMFILE等);步骤:CClientDC dc(this);CDC *mdc=new CDC;//CDC只有空构造函数,也就是说无法通过拷贝函数来构造一个//与dc相同的mdc,即mdc=dc非法。//CreateCompatibleDC建立一个适合指定pDC的内存设备上下文mdc-CreateCompatibleDC(dc);CBitmap bitmap;//CBitmap继承自CGdiObject//其成员变量m_hObject是一个句柄//A HANDLE containing the HBITMAP, HPALETTE, HRGN, HBRUSH, HPEN, or HFONT//attached to this object.//可以简单记为bitmap拥有HBITMAP类型句柄m_hObject,而该句柄需要使用//Windows API的LoadImage获得bitmap.m_hObject=(HBITMAP)::LoadImage(NULL,b1.bmp,IMAGE_BITMAP,500,400,LR_LOADFROMFILE);mdc-SelectObject(bitmap);CRect rect;//取得客户区域大小GetClientRect(rect);//BitBlt()将位图贴到要显示的DCdc.BitBlt(0,0,rect.right,rect.bottom,mdc,0,0,SRCCOPY);//最后要记得在析构函数中释放mdcdelete mdc
posted @ 2010-01-25 16:28 蒲甫安 阅读(139) 评论(0) 编辑
MFC函数---CreateCompatibleDC()
函数功能:该函数创建一个与指定设备兼容的内存设备上下文环境(DC)。
??? 函数原型:HDC CreateCompatibleDC(HDC hdc);
CreateCompatibleDC-参数说明???????
??? 参数:
??? hdc:现有设备上下文环境的句柄,如果该句柄为NULL,该函数创建一个与应用程序的当前显示器兼容的内存设备上下文环境。
??? 返回值:如果成功,则返回内存设备上下文环境的句柄;如果失败,则返回值为NULL。
??? Windows NT:若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。
??? 注释:内存设备上下文环境是仅在内存中存在的设备上下文环境,当内存设备上下文环境被创建时,它的显示界面是标准的一个单色像素宽和一个单色像素高,在一个应用程序可以使用内存设备上下文环境进行绘图操作之前,它必须选择一个高和宽都正确的位图到设备上下文环境中,这可以通过使用CreateCompatibleBitmap函数指定高、宽和色彩组合以满足函数调用的需要。
??? 当一个内存设备上下文环境创建时,所有的特性都设为缺省值,内存设备上下文环境作为一个普通的设备上下文环境使用,当然也可以设置这些特性为非缺省值,得到它的特性的当前设置,为它选择画笔,刷子和区域。
??? CreateCompatibleDc函数只适用于支持光栅操作的设备,应用程序可以通过调用GetDeviceCaps函数来确定一个设备是否支持这些操作。
??? 当不再需要内存设备上下文环境时,可调用DeleteDc函数删除它。
??? ICM:如果通过该函数的hdc参数传送给该函数设备上下文环境(Dc)对于独立颜色管理(ICM)是能用的,则该函数创建的设备上下文环境(Dc)是ICM能用的,资源和目标颜色间隔是在Dc中定义。
??? 速查:Windows NT:3.1及以上版本;Windows:95及以上版本;Windows CE:1.0及以上版本;头文件:wingdi.h;库文件:gdi32.lib。
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