Objective-C_内存管理技巧与经验.pdfVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Objective-C 内存管理技巧与经验 在具备了基础的理论知识后,还需要些内存管理上的技巧与经验。这点由其对从JAVA类语言过来的程 序员,咱们实话实说,内存管理真不是咋们长项,更需要花更多的时间与精力来积累相关知识。不过话又 说回来,人都说做生意的都讲究吃亏在前赚钱在后。开始时候多卖点力,这座美丽的“金山”早晚是我们的。 ^_^ 1,把对象视为内存。 每个对象实例的状态都被保存在不同的内存区域中。因此对象的创建与删除动作等价于它所占用内存的分 配与回收。基于 Foundation 的类库,都通过一个根对象“NSObject”或有同样接口的其它类,为实例提供 关联记数的机制(包括延迟释放的对象)。大多在 Apple 类库的类与基于“NSObject”的子类或它接口的实 现类,都可以享有内存记数策略带来的管理能力。 Apple 类库(Apple’s frameworks )出台后,内存管理机制就被放在对象创建与销毁的生命周期中(虽 然有些地方还是些C的方法与结构)。你会发现这其实是件很有意思的事情,它不像C一样有方法直接操 作内存(malloc/free),也不像带GC的语言(Java Smalltalk Ruby Python … )自动管理内 存。 它是一种基于关联记数与延时释放(Autorelease 机制,下面会讲到)的机制管理内存,我们可以认 为它是基于以上两种内存管理方案中间,一个比较中庸的内存管理解决方案。 2,对象持有制 (Object Ownership,不知道要翻译成啥,暂时叫他持有制,其实这个叫法本身就有些字面上的误导。 了解它的本质就OK了,不必太在意它叫什么。^_^) 基础类库与其它类库都推荐我们下面两个对象创建与销毁的策略: a 如果你创建了一个对象,你有责任把它销毁 b 如果你想持有一个并不是你创建的对象,你需要”retain”它,并在不需要时”release”掉 首先,对象的创建者就是它的拥有者,只有它的拥有者才可以销毁它。贯彻这条策略会使你的代码变的更 简单,更强壮,并且可以绕开很多的引用已经销毁对象或内存泄露(没有用的对象却始终保持关系)造成 的 BUG。使用”NSAutoreleasePool”可以实现延迟释放机制,创建者可以把销毁的责任交给”NSAutorelea sePool”的对象实例(在下面会有详细原理说明)。 3,对象的内存分配与初始化 SomeClass *anInstance = [[SomeClass alloc] init]; 这是一个传统的创建对象的方法,首先分配一段内存,然后初始化。另外,在操作系统层面上还有内存区 的概念,为了提高内存区域的定位使用能力,可以用”allocWithZone:”方法来尝试分配一段指定的区域。” NSObject”的有状态的子类都必需要扩展初始化方法,例如: @interface CartesianCoordinate : NSObject { NSNumber *abscissa; NSNumber *ordinate; } - (CartesianCoordinate *) initWithAbscissa: (NSNumber *)anAbscissa ordinate: (NSNumber *)anOrdinate; @end “NSObject”还提供了”copy,mutableCopy,copyWithZone,mutableCopyWithZone”方法可以分配内存, 复属性 来达到复制对象实例的目的。 4,对象的回收 如果你不想再使用一个对象时,就发送”release”的消息。当所有人都不在使用它,当没有任何一个关联时, 它就会被自动发送”dealloc”方法回收。持有属性的类,应该它在的”dealloc”方法内释放所有它持有的对象 实例。 @implementation CartesianCoordinate … - (void) dealloc { [abscissa release]; [ordinate release]; return [super dealloc]; } @end 5,对象实例的关联记数 其实你应该可以了解到,关联记数是一个非常非常简单的事情。每个对象都持有一关联记数器”retain cou nt”,它仅仅负责记录关联它的总个数。当一个对象以”init,initWith…”或其它复制方法创建时,这个数就 被系统隐式的记为 ”1”。所有其它的对象可以发送”re

文档评论(0)

kolr + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档