绘制曲面 [ppt]Mastercam+V10基础教程教程文件.pptVIP

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4.5 绘制实体面 1. 基准点 从创建的三维实体表面提取曲面信息来生成曲面(实体面),如图4.34所示。 图4.34 绘制实体表面 4.3.1 举升曲面(Loft) 2. 操作方法 图4.9 直纹/举升曲面工具栏 4.3.1 举升曲面(Loft) 3. 各工具选项说明 4.3.1 举升曲面(Loft) 3. 各工具选项说明 在选取曲线时需要注意几点。 (1) 选取的所有串连曲线的起始点应对齐,否则生成的曲面是扭曲曲面。 (2) 选取的所有串连曲线的方向相同,否则生成的曲面是扭曲曲面。 (3) 选取串连曲线的次序不同,生成的曲面也不相同。 4.3.2 直纹曲面(Rule) 1. 功能 直纹曲面是将两个或两个以上的截面外形用直线熔接的方式生成一个直纹曲面,如图4.10所示。 4.3.2 直纹曲面(Rule) 2. 操作方法 (1) 选择如图4.7所示菜单中的“绘图”→“绘制曲面”→“直纹/举升”命令。 (2) 在如图4.9所示的工作条区域中单击 (直纹曲面)按钮,使该按钮呈凹陷状态。 (3) 单击如图4.9所示的串连选项按钮,然后依次选择两个或两个以上的外形曲线,方法如同举升曲面操作,其参数选项含义参见举升曲面的选项说明,完成设置后单击 按钮即可。 4.3.3 旋转曲面(Revolve) 1. 功能 旋转曲面是将任意曲线绕某一轴旋转指定角度而生成的曲面,如图4.11所示。 图4.11 旋转曲面 4.3.3 旋转曲面(Revolve) 2. 操作方法 图4.12 旋转曲面工具栏 4.3.3 旋转曲面(Revolve) 3. 各工具选项说明 4.3.4 偏置曲面(Offset) 1. 功能 偏置曲面是将曲面沿设置的距离和方向偏移生成新的曲面,如图4.13所示。 图4.13 偏置曲面 4.3.4 偏置曲面(Offset) 2. 操作方法 图4.14 偏置曲面工具栏 4.3.4 偏置曲面(Offset) 3. 工具选项说明 4.3.5 扫描曲面(Swept) 1. 功能 扫描曲面是将由横截面外形(Across)沿着切削方向外形(Along)移动而生成的曲面。Mastercam提供三种形式的扫描曲面。 (1) 一个横截面外形/一个切削外形:将横截面外形沿着切削方向外形平移或旋转,生成保持其横截面外形不变的曲面,如图4.15所示。 图4.15 一个横截面外形/一个切削外形扫描曲面 4.3.5 扫描曲面(Swept) 2. 操作方法 图4.18 扫描曲面工具栏 4.3.5 扫描曲面(Swept) 3. 工具选项说明 4.3.6 网格曲面(Net) 1. 功能 网格曲面是由相交曲线构建的网状曲面,一般的网格曲面至少由两条横截面(Across)曲线和两条切削方向(Along)曲线构成,在横截面方向的一条或二条曲线轮廓可以缩短为一个或二个端点,网格由面如图4.19所示。 图4.19 网格曲面 4.3.6 网格曲面(Net) 2. 操作方法 图4.20 网格曲面工具栏 4.3.6 网格曲面(Net) 3. 工具选项说明 4.3.7 栅格曲面(Fence) 1. 功能 将位于一曲面上的曲线沿着垂直于曲面方向拉伸指定长度而生成栅格曲面。如果该曲线不在曲面上,可将该曲线投影在曲面上再进行拉伸,栅格曲面如图4.21所示。 图4.21 栅格曲面 4.3.8 牵引曲面(Draft) 1. 功能 牵引曲面是将断面外形或基本曲线,沿着指定的角度和长度拉伸生成的曲面,如图4.23所示。 图4.23 牵引曲面 4.3.9 挤出曲面(Extrude) 1. 功能 挤出曲面是将曲线沿着定义方向移动规定距离而生成的曲面,如图4.25所示。 图4.25 挤出曲面 4.4.1 基本曲面选项说明 4.4.2 绘制圆柱面(Cylinder) 4.4.3 绘制圆锥面(Cone) 4.4.4 绘制立方体面(Block) 4.4.5 绘制球面(Sphere) 4.4.6 绘制圆环面(Torus) 4.4 预定义曲面(基本曲面) 预定义曲面也称为基本实体曲面,有圆柱、圆锥、立方体、球体、圆环五种曲面类型。基本实体曲面的绘制不依赖于曲线的生成。 主菜单“绘图”下的“基本曲面”菜单可以绘制这五种类型的曲面,也可绘制基本实体。 绘制预定义曲面路径:单击“绘图”→“基本曲面”,显示如图4.27所示的基本曲面菜单。 图4.27 基本曲面菜单 4.4.1 基本曲面选项说明 1. 基

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