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  halo经典语录 halo士官长的经典语录 刺客信条经典语录 光晕经典语录 使命召唤经典语录 篇一:Halo系列游戏赏析 二十六世纪的英雄史诗――《Halo》系列游戏赏析无忌 《 一、 Halo 3》发售使世界陷入疯狂 》发售使世界陷入疯狂2007 年 9 月 25 日,正当我们欢度中秋佳节的时候,地球另一边的美国有无 数的年轻人顶着寒冷的夜风站在各大电玩卖场前苦苦等候 0 点钟声的敲响, 大多 数人已经在这里排了近 10 个小时的长队,他们在等待一款游戏的发售。17 岁的 华盛顿州男孩 Ritesh David 是这些人中最勤奋的一个,他排在队伍的最前面。0 点整,当他第一个冲进商场的时候他吃惊的发现,把游戏光盘交到他手上的售货 员竟然是大名鼎鼎的比尔·盖茨。图1 图2到底是什么游戏有如此的魔力能使这么多人疯狂地期待它的到来?又是什么 游戏要烦劳盖茨大叔亲临发售现场?答案是微软的当家巨作《Halo》系列的第三 部――《Halo 3》 。 我们用《Halo 3》销售业绩来证明它的价值吧:在上市之前就有 170 万玩家 在亚马逊等 B2C 网站预定了这款游戏,上市第一天微软就从全美的各大电玩零 售卖场赚进了令人咋舌的 1.7 亿美元, 上市第一周全球的销售额达到了 3 亿美元。 。北美 在英国,现在大概每两个拥有 Xbox 360 的玩家就有一人购买了《Halo 3》 权威统计机构 NPD 公布的 2007 年 10 月份美国家用机市场游戏软、硬件销售情 况显示, 《Halo 3》以势不可挡的销量稳居销量排行榜冠军宝座。 《Halo 3》的热 卖也带动了 Xbox 360 的销售,在澳大利亚,9 月份 Xbox 360 的月销量增幅高达 158%,成为当月最畅销的主机。 《Halo 3》的热卖甚至影响了北美的电影票房, 据《Advertising Age》报道,10 月的第一个周末,北美地区的票房总收入只有可 怜的 8000 万美元,这是自 1999 年以来 10 月的周末票房最差的一次。对此美国 电影业纷纷将矛头指向销售火爆的《Halo 3》 ,分析家 Mike Hickey 表示: “游戏 的玩家大概在 18 到 34 岁之间,这和看电影的人群十分类似,这样的影响可能要 持续上几周的时间。 ” 整个世界都在为《Halo 3》而疯狂。图3二、游戏简介说了半天可能很多国内玩家还不清楚《Halo》到底是何方神圣,让我们先来 做个扫盲工作。 《Halo》是由前微软旗下的 Bungie 工作室(目前已从微软独立出 来)制作的一款第一人称射击游戏(FPS),到目前为止共出过三部。游戏的名字来 源于游戏中的一个环状人造天体, 《Halo》的中文译名为《光晕》或《光环》 ,本 人更倾向于前者,因为光晕一词更具艺术美感,更能传达出游戏中那个人造世界 的壮丽与神秘。图4游戏讲述了一个二十六世纪的英雄神话。在未来人类放弃各自为政,组成了 联合国太空司令部(UNSC)进行统一管理,而超光速飞行技术的 成熟已经使人类 进入了太空殖民时代,在广袤的宇宙中人类拥有众多的殖民地。按照故事发展的 需要,这时应该出现矛盾的对立面,在游戏中星盟(Covenant)充当了这一角色。 星盟是由众多外星种族组成的一个联盟性团体,他们拥有坚定而怪异的宗教信 仰,认为人类亵渎了他们的神灵,誓把人类彻底铲除,战争从此爆发。由于星盟 的科技水平远高于人类,所以人类在战场上节节败退,死伤无数。早在与星盟相 遇之前,人类就秘密地开展了斯巴达计划,这是一项通过严酷训练和基因强化等 手段来培养 “超级战士” 的计划, 游戏的主人公――士官长(Master Chief)约翰-117 便是斯巴达计划的产物。在保卫致远星的战役中,斯巴达战士几乎死伤殆尽, 致远星被炸为一片焦土。在最后时刻士官长侥幸跟随秋之柱号 (the Pillar of Autumn)逃离了致远星,但因为后有追兵,秋之柱号的舰长果断地按 照科尔协议(一项防止星盟发现地球坐标的协议)进行了随机太空跃迁。待飞船上 的人们再次睁开眼睛的时候发现自己来到了一个陌生的星系, 一个巨大的环状神 秘星体 Halo 出现在众人面前。人们未及喘息,星盟的战舰就尾随而来,秋之柱 号遭受重创,不得不迫降在 Halo 上,游戏的故事由此

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