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专业教程 理论讲解部分 网络游戏开发语言基础——C++程序设计 第8章 继承与多态 第8章 继承与多态 继承 二义性的处理 虚基类 继承 继承 掌握继承的定义与使用 熟悉虚基类的概念及应用 8.1 继承 8.1.1 继承的含义 第8章 继承与多态 基类 派生类1 添加特有成员 先找出大部分事物共性的部分,形成基本的类使它具有一些基本的数据成员和一些基本的成员函数,以实现基本的功能。 然后根据需要再在这个类的基础上派生出新的类来,这个新类首先一定具有基础类的所有的数据成员和函数成员,也就是具有这个基础类的所有功能,同时它还应有一些自已特有的成员,实现一些区别于基础类的功能。 8.1 继承 8.1.1 继承的含义 第8章 继承与多态 在C++中引入继承机制的原因是为了描述由简单到复杂的各个不同层次的事物。使各个类不会因为过于庞大和复杂而显得臃肿和不够灵活,也不会因为过于简单而显的功能不强。 8.1 继承 8.1.2 派生类的定义 第8章 继承与多态 派生类说明也是类说明,不过需要指明它所继承的基类,同时在类的成员中可增加一类保护成员。 class 类名:基类说明表{ private: 私有成员表 protected: 保护成员表 public: 公有成员表 }; 8.1 继承 8.1.2 派生类的定义 第8章 继承与多态 基类说明表:列出所给类的基类 派生方式 基类名 派生方式有3种:public 表示公有派生,protected 表示保护派生,private 表示私有派生。 示例 class A { …… }; class C : public A { …… }; 8.1 继承 8.1.2 派生类的定义 第8章 继承与多态 C++语言中继承有两种,单继承和多继承 class C : public A 单继承 多继承 class C : public A,public B 8.1 继承 8.1.3 派生类对基类成员的访问权限 第8章 继承与多态 基类成员在各自派生类中的存取权限见下表 基类成员的访问控制 public 继承 protected 继承 private 继承 private 不可访问 不可访问 不可访问 protected protected protected private public public protected private 8.1 继承 8.1.3 派生类对基类成员的访问权限 第8章 继承与多态 继承与派生关系,应该注意以下5点 一个类可以派生出多个派生类 一个类可有一个或多个基类 派生类又可有派生类,称为多级继承 8.1 继承 8.1.3 派生类对基类成员的访问权限 第8章 继承与多态 继承与派生关系,应该注意以下5点 继承关系不可循环。 基类的友元关系和基类的构造函数和析构函数都不能被派生类所继承。 8.1 继承 8.1.4 派生类的构造函数和析构函数与基类的关系 第8章 继承与多态 构造派生类对象时,要对其基类数据成员、新增数据成员进行初始化。 派生类的构造函数的一般格式如下。 派生类名(参数表):成员初始化表 { 构造函数体 } 成员初始化表如下: 基类名1(基类参数表1),……,基类名n(基类参数表n), 对象成员名1(对象成员参数表1),……,对象成员名m(对象成员参数表m) 8.1 继承 8.1.4 派生类的构造函数和析构函数与基类的关系 第8章 继承与多态 创建派生类对象的步骤为: 按照继承的顺序,从左至右,调用各基类的构造函数 按照在派生类中的声明顺序,调用基类对象的构造函数 调用派生类自己的构造函数 释放派生类对象的步骤与创建的步骤正好相反: 按照继承的顺序,从左至右,调用各基类的析构函数 按照在派生类中的声明顺序,调用基类对象的析构函数 调用派生类自己的析构函数 8.1 继承 8.1.4 派生类的构造函数和析构函数与基类的关系 第8章 继承与多态 1)派生类构造函数的参数不仅要为自己的数据成员提供初始化数据,还要为基类,以及基类的基类提供初始化数据; 2)由成员初始化表指明哪些参数用于本类,哪些参数用于基类; 3)在多重继承的情况下,构造函数的执行顺序是先基类(多个基类则按基类说明表处的自左至右顺序,而并不按成员初始化表处的顺序),再对象成员,最后是自身。 8.1 继承 8.1.4 派生类的构造函数和析构函数与基类的关系 第8章 继承与多态 派生类的对象必然是一个基类对象,通过派生类对象,也就可以直接调用(或存取)其基类的公有或保护成员函数(或公有及保护数据成员)。 可以做如下的赋值操作 注意,反向的赋值是不允许的 派生类对象.基类的公有或保护成员 基类对象 = 派生类对象; 8.1 继承 8
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