雷神科技公司简介范例课件.pptVIP

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雷神科技公司简介范例课件

基于游戏社区做游戏公会 搭建平台,寻求合作、整合资源 官网、商城还是对现有品牌和资源变现的渠道 品牌愿景 与用户零距离,吸聚巨量粉丝 打造互联网游戏产业第一品牌 品牌使命 让每一个玩家都能拥有最极致的游戏体验 07 融资 状况 02 成立 背景 05 行业 地位 03 业务 范围 01 成立 时间 06 盈利 模式 04 销售 渠道 2014年1月 雷神科技成立 首款产品面世 海尔集团 青岛市 样板创客公司 互联网 京东商城 天猫商城 官网商城 校园分期 京东商城第二 天猫商城第一 校园分期第一 全网第一 2014年11月 完成天使轮 500万 2015年4月 完成A轮 2250万 2016年1月 启动B轮 6000万 硬件 游戏笔记本及周边产品 软件 神游网 电竞 战队、赛事 游戏平台 硬件盈利及 游戏平台变现 2014年 销售额2.5亿 2015年 销售额7亿 雷神科技大事记 雷神科技发展三步走 雷神VR 虚拟现实 雷神客厅 游戏机 (待规划) 雷神 浏览器 雷神 游戏本 雷神 游戏 周边 游戏竞技 游戏主播 电竞赛事 电竞培训 游戏分发 游戏媒体 游戏社交 V1.0 至2015年12月,产品扩展至游戏周边、VR虚拟现实眼镜等,成为游戏笔记本第一品牌。粉丝500万以上 V2.0 至2016年12月,进入游戏竞技产业——游戏竞技、游戏主播、电竞赛事、电竞培训。粉丝1000万以上 V3.0 至2017年12月,打造游戏玩家“一站式”服务平台,粉丝数3000万以上 游戏视频 互联网游戏本第一品牌 V1.0 雷神产品及商业模式—产品及用户群 游戏本用户每年以超过 15%的速度增长 2016年预计1.7亿核心游戏玩家 2016年预计1400万VR售出 4999-14999的核心价位段 不断满足用户 需求的迭代产品 用户交互后的产品体验和产品需求信息 18-30岁大学生及职场新人 游戏笔记本 游戏 周边 游戏 浏览器 VR 虚拟现实 眼镜 客厅 游戏机 雷神 用户 雷神 产品 雷神产品及商业模式—平台级软硬件产品开发 用户服务零距离 交互平台大数据 互联网预约预售 上游一流资源内部无边界团队 用户痛点 归类整理 软硬件 产品创意 工程样机软件版本 测试 外部公测 用户反馈 软硬件 产品优化 二次外部公测 无交互,不开发 无公测,不上市 QQ 微博 浏览器 贴吧 微信 社区 六大线上核心阵地 500万粉丝交互 粉丝会交互阵地 2014.04 北京 学习雷锋好榜样 2015.05 北京 带你装逼带你飞 2014.08 上海 玩大了 雷疯了 2015.08 武汉 CFPL S7总决赛 2014.12 广州 雷神之夜一周年庆 2015.11 三亚 带你戏水带你浪 2015.04 郑州 CFPL S6总决赛 2015.12 青岛 速度与激情两周年庆 核心铁粉 (5000人) 游戏笔记本 (3大系列、8大模具、21个型号) 发烧装备 雷神文化 创意生活 ` 游戏周边 VR虚拟现实眼镜 2016年3

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