《计算机操作系》课程设计.doc.docVIP

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《计算机操作系》课程设计.doc

《计算机操作系统》课程设计 ——实验报告 院系:信息学院 班级:计科13 完成时间:2004/2/19 指导教师:姜海燕 组长:杨淼 1921318 成员:李晖 1921315 ;宋静 1921311 实践命题:模拟实现进程的多级反馈队列调度算法 理论论证分析:多级反馈队列调度算法,不必事先知道各进程所需的进程时间,而且还可以满足各种类型进程的需要,因而它是目前被公认的一种较好的进程调度算法。在采用多级反馈队列调度算法的系统中,调度算法的实施过程如下: 设置多个就绪队列,并为各个队列赋予不同的优先级。第一个队列的优先权最高,第二个的次之,其余各队列的优先权逐个降低。该算法赋予各个队列中进程执行时间片的大小也各不相同,在优先权愈高的队列中,为每个进程所规定的执行时间片就愈小。例如,第二个队列的时间片要比第一个队列的时间片长一倍,……,第I+1个队列的时间片要比第I个队列的时间片长一倍。 一个新进程进入内存后,首先将它放在第一队列的末尾,按FCFS原则排队等待调度。当轮到该进程执行时,如它能在该时间片内完成,便可准备撤离系统,如果它在一个时间片结束时尚未完成,调度程序便将该进程转入第二队列的末尾,再同样地按FCFS原则等待调度执行;如果它在第二队列中运行一个时间片后仍未完成,再依次将它放入第三队列,……,如此下去,当一个长作业(进程)从第一队列依次降到第n队列后,在第n队列中便采取按时间片轮转的方式进行。 仅当第一队列空闲时,调度程序才调度第二队列中的进程运行;仅当第1~(I-1)队列均空时,才会调度第I队列中为某进程服务时,又有新进程进入优先权较高的队列(第1~(I-1)中的任何一个队列),则此时新进程将抢占正在运行进程的处理机,即由调度程序把正在运行的进程放回到第I队列的末尾,把处理机分配给新到的高优先权进程。 具体问题的论证分析: 流程图: 是 否 是 否 是 否 是 否 否 是 否 是 相关的数据结构: 由用户输入的进程结点的信息: struct data{ int ID; int hour; int minute; int Alltime; }data[SIZE] 就绪队列中的进程结点信息: typedef struct QNode{ int ID; int Hour; int Minute; int Alltime; struct QNode * next; }QNode,*QueuePtr; 就绪队列的数据结构: typedef struct{ QueuePtr front; QueuePtr rear; }LinkQueue; 算法: 当一个新进程进入内存后,首先将它放在第一队列的末尾,按FCFS原则排队等待调度。当轮到该进程执行时,如它能在该时间片内完成,便可准备撤离系统,如果它在一个时间片结束时尚未完成,调度程序便将该进程转入第二队列的

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