第3课 创建简单三维模型.PDFVIP

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第3课 创建简单三维模型

第3课 创建简单三维模型 创建模型是三维制作的第一 步 3ds Max 20 12有多种建模方 , 式 如多边形建模 NURBS建模 , 、 和面片建模等 多边形建模是本 。 书介绍的重点。 本课内容: ◎◎创建标准基本体 ◎◎扩展基本体 ◎◎制作吊灯 ◎◎制作茶几 中文版 3ds Max 2012  课堂实录  三维模型基础 3ds Max 20 12提供了多个创建几何体的工具 使用这些工具可以快 3.1 , 速创建一些常见的三维模型 如立方体 球体 圆柱体等 标准基本体和扩展基本体是3ds Max , 、 、 。 2012 中最为基本的两种几何体。 3.1.1 创建标准基本体 在3ds Max 2012的工作界面中 命令面板默认的就是标准基本体的创建命令面板 如果当前面 , , 板不是该命令面板 单击命令面板中的 创建 几何体 按钮 可以打开标准基本体的创 , “ ”→ “ ” , 建命令面板 标准基本体的创建命令共有10个 各命令创建的几何体造型各不相同 如图3.1所示 。 , , 。 图3.1 标准基本体 不同基本体的创建过程也有所差异 根据它们创建过程的不同 可以将它们分为一次创建完 , , 成的基本体 二次创建完成的基本体和三次创建完成的基本体 、 。 1.一次创建完成的基本体 这类标准基本体在创建的过程中 只须在视图中单击拖曳鼠标至合 , 适距离即可创建完成 这类标准基本体包括 球体 几何球体 , : “ ”、 “ ”、 茶壶 和 平面 “ ” “ ”。 球体是这类标准基本体中较为典型的一种 我们通过介绍球体的参数 , 设置来讲解这一类基本体 单击 按钮便能看到球体的创建参数 。 面板 如图3.2所示 , 。 图3.2 创建参数 38 第3课  创建简单三维模型 创建方法 的底面 再移动鼠标至合适位置拉出其高度 : , , ●◎边:指创建时鼠标移动的距离是球体的直径。 单击鼠标左键结束创建过程 这类标准基本体

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