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3DSMAX三维效果图制作案例教程 第5章 复制方法
* * 主 编:高志清 作 者:车 宇 中国水利水电出版社 3ds max效果图制作案例教程 第五章 复制方法 ● 学习目标 在3ds max场景中,有些对象可能重复出现,只是它们在重复出现时,位置、角度或大小发生了一些改变。这些重复出现的对象互为副本,制作副本的过程就是复制。3ds max 提供了几种复制或重复对象的方法,该过程的音译名为克隆,这些方法可以用来克隆任意选择集。本章将学习克隆选择对象(对象集)的方法。 u Shift+变换命令进行复制 u 原位置复制 u 阵列复制 u 镜像复制 u 间隔工具复制 ● 学习内容 5-1 Shift+变换命令 5-1-1 移动复制 使用Shift+变换命令可以在变换对象的同时将其克隆。这种方法快捷通用,是复制对象时最为常用的方法。使用这种方法时,配合捕捉设置可以获得精确的结果;配合不同的变换中心和变换坐标系的方式,可以决定克隆对象的排列;配合不同的设置,可以创建线性或径向的类阵列复制。 使用 Shift+变换命令进行复制,有一共同的操作特点,即在使用变换命令之前,先按住键盘上的Shift键,然后在不松开按键的同时,变换对象的位置、角度或大小。 选择复制的对象 克隆选项对话框 移动复制后的对象 5-1-2 旋转复制 使用旋转工具并配合不同的变换坐标及变换中心,可以复制产生各种效果的复制对象。 使用变换坐标中心对选择的对象进行复制。 使用选择中心对选择的对象进行复制。 使用拾取坐标系对选择的对象进行复制。 5-1-3 缩放复制 在缩放对象的同时进行复制,可以产生嵌套阵列,缩放复制同样会受到不同坐标系不同变换中心的影响。 复制前的形态 等比缩放复制后的形态 沿X轴缩放复制后的形态 挤压缩放复制的形态 约束平面复制的效果 5-2 原位置复制 原位置复制可以在对象的现有位置生成1个副本,通常用来表达一些依据原对象的特殊效果,如网格参照、材质变化等。 5-3 阵列复制 3ds max中提供了专门用于克隆、精确变换和定位很多组对象的一个或多个空间维度的工具,这就是阵列复制。阵列复制效果如下图。 5-4 镜像复制 镜像复制使用一个对话框来创建选定对象的镜像克隆或者在不创建克隆的情况下镜像对象的方向;在确定到操作之前,可以预览设置的效果。参数设置及其镜像效果。 5-5 间隔工具复制 间隔工具沿着一条样条线或两个点定义的路径,基于当前选择的对象沿路径对其进行分布。通过拾取样条线或两个点并设置不同的参数,可以定义路径,也可以指定确定对象之间间隔的方式,以及对象的相交点是否与样条线的切线对齐。
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