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多媒体技术第2版 第1章 概论

陈文华 多 媒 体 技 术 电子教学课件 第1章 概 论 1.1 多媒体与多媒体技术的基本概念 1.2 多媒体技术的发展历程 1.3 多媒体技术的基本特征 1.4 多媒体技术研究的关键内容 1.5 多媒体技术的应用 第1章 概 论 1.1 多媒体与多媒体技术的基本概念 1.1.1 多媒体与多媒体技术的定义 1.1.2 媒体的分类 1.1 多媒体与多媒体技术 的基本概念 1.1.1 多媒体与多媒体技术的定义 媒体(Media),媒体即媒介、媒质,它是信息的载体。 在计算机领域有两种含义: ① 指用以存储信息的实体。 ② 指信息的载体,如数字、文字、声音、图像、图形、视频动画等(本书以此定义)。 1.1.1 多媒体与多媒体 技术的定义 一般把多种媒体的综合称为多媒体(Multimedia)。 人的感知系统中: 视觉所获取的信息占60%以上; 听觉获取的信息占20%左右; 另外还有触觉、嗅觉、味觉等占其余部分。 1.1 多媒体与多媒体技术 的基本概念 多媒体技术的出现从根本上改变了昔日基于文本字符的各种计算机处理。 由比特流组成的数字媒体通过计算机和网络进行信息传播,将改变传统信息传播者和受众的关系以及信息的组成、结构、传播过程、方式和效果。 1.1 多媒体与多媒体技术 的基本概念 计算机、广播电视和通信这三大原来各自独立的领域,相互渗透相互融合,进而形成了一门综合的跨学科的交叉技术──多媒体技术,多媒体技术是一门对多种媒体进行采集、编码、存储、传输、处理和表现并使之建立逻辑连接,集成为一个具有良好交互性系统的技术。 1.1.2 媒体的分类 根据国际电信联盟(ITU)对媒体作的定义,媒体可分为以下五类: l. 感觉媒体 指直接作用于人们的感觉器官,使人能直接产生感觉的一类媒体。 2. 表示媒体 表示媒体是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为研究、构造出来的一种媒体。 1.1.2 媒体的分类 构造表示媒体的目的是更有效地将感觉媒体从一地向另外一地传送,便于加工和处理。表示媒体有各种编码方式,比如:文本可用ASCII码编制;音频可用PCM脉冲编码调制的方法来编码;静态图像可用静止图像压缩编码标准JPEG编码;运动图像可用运动图像压缩编码标准MPEG编码;视频图像可用不同的电视制式如PAL、NTSC、SECAM制式进行编码。 1.1.2 媒体的分类 3. 显示媒体 显示媒体是指人们为获取信息或者再现信息的物理手段的类型,它又分为两种: ① 输入显示媒体。 ② 输出显示媒体。 4. 存储媒体 存储媒体用于存放表示媒体,以便计算机随时处理和调用存放在存储媒体中的信息编码。 1.1.2 媒体的分类 5. 传输媒体 传输媒体是用指将媒体从一处传送到另一处的物理载体的类型。 6. 交换媒体 指在系统之间交换数据的手段与类型,它们可以是存储媒体、传输媒体或者是两者的某种结合。 1.2 多媒体技术的 发展历程 1946年2月发明世界上第一台电子计算机ENIAC。 1984年,美国 Apple 公司研制出Macintosh 个人计算机。 1985年,美国 Commodore 公司率先推出了世界上第一台多媒体计算机系统 Amiga。 1.2 多媒体技术的 发展历程 1986年3月,Philips 和 Sony 公司联合研制和开发,推出了交互式压缩光盘系统 CD—I。 1987年3月,美国 RCA 公司推出了交互式数字视频系统DVI。 1990年11月,由 Microsoft、Philips、NEC 等公司会同多家厂商召开了多媒体开发者会议,制定了多媒体计算机MPC标准1.0 。 1.2 多媒体技术的 发展历程 1993年5月MPC市场协会又发布了第二个多媒体个人计算机MPC标准2.0 。 1995年6月MPC市场协会又公布了第三个多媒体个人计算机MPC标准3.0 。 1992年到1995年,Microsoft公司先后推出的 Windows 3.1 、Windows 95多媒体操作系统。 1.2 多媒体技术的 发展历程 1998年8月,Microsoft公司在 Windows 95的基础上又推出了Windows 98和Windows 2000多媒体操作系统。 在多媒体技术的硬件方面: Intel公司从 Pentium Pro开始,把MMX (Multimedia Extension)多媒体扩展技术加入到了微处理机CPU芯片中,Cyrix,AMD公司也纷纷响应,把MMX技

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