《第24课_穿越迷宫课件》小学信息技术苏科版四年级全一册.pptVIP

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  • 2018-06-05 发布于贵州
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《第24课_穿越迷宫课件》小学信息技术苏科版四年级全一册.ppt

《第24课_穿越迷宫课件》小学信息技术苏科版四年级全一册

第24课 穿越迷宫 * * 连一连: 实践 目录 移到坐标 后退5步 说“你好”2秒 duang(特效) 复习   谁来说一说游戏的规则是什么?如果给这个游戏取个名字,你想取什么?   今天老师想请大家体验一款游戏,大家愿意吗? 《小学信息技术》下册(苏科版) 执教 商艳 建湖县第二实验小学 本课学习内容: 理解侦测与判断的含义。 运用侦测与判断创作故事或游戏。 1、在这个游戏里,有几个角色? 一、游戏的界面和功能 目录 实践 界面 有几个角色 道路的颜色 草坪的颜色 2个:小猫咪和小老鼠 黄色 绿色 2、这个角色要实现哪些功能?同桌先讨论一下。 一、游戏的界面和功能 目录 实践 功能一:设置起点 移到坐标 功能二:角色行走 面向鼠标 功能三:判断边缘 后退5步 功能四:成功穿越 停止脚本 功能五:颜色特效 每秒变化 任务一:设计舞台 目录 提示: 1)请在舞台上自行绘制迷宫路线 (道路宽阔); 2)角色可以在素材库中选择 (角色小巧); 3)遇到问题可以参照教材132-133页。 二、任务冲关 目录 说一说: 1)你愿意把你设计的迷宫展示给大家看吗? 2)你觉得你同桌的迷宫哪里设计好? 二、任务冲关 任务一:设计舞台——展示迷宫 1、猜一猜 实践 目录 停 如果······

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