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- 2018-06-05 发布于贵州
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《第24课_穿越迷宫课件》小学信息技术苏科课标版四年级全一册课件_1
第24课 穿越迷宫 2015年4月 南京市扬子第三小学 林忍冬 一、准备工作:迷宫背景、小猫、老鼠 各式各样的迷宫背景 手绘迷宫背景 3.单击“编辑”后在弹出的绘图编辑器中绘出自己喜欢的迷宫后,单击“确定” 1.单击“舞台” 2.单击“多个背景” 注意: 1、运用绘图编辑器中的直线工具,画出笔直的线时可以按住“Shift”键不松开 2、由于使用颜色作为侦测条件,所以尽量用同种颜色画出迷宫 3、设计的迷宫应满足:运动角色要可以通过通道的最窄处。 4、由于“绘图编辑器”工具的有限性,可以在Photoshop、Flash等软件中画好需要的背景,作为图片保存,并导入背景到Scratch中 一个好的迷宫应该有:起点与终点;复杂的路径(通路、岔路、死路);障碍物;相关背景、主题 导入桌面上的迷宫背景 3.单击“导入”后单击桌面,选择“迷宫”,单击确定 4.最好将原来的空白背景删除 1.单击“舞台” 2.单击“多个背景” 导入角色并设置合适的大小、位置 1.导入老鼠角色 2.调整小猫、老鼠角色大小、位置 想一想:默认老鼠头朝右,如何设置为老鼠头朝向左边,面向小猫? 二、迷宫抓鼠 游戏规则: 1、小猫跟随鼠标指针运动 2、如果碰到迷宫壁,就后退5步 3、如果碰到老鼠,说“yes”,游戏停止 二、迷宫抓鼠 过程分析:1.设置起点 每次游戏开始之前,小猫应回到迷宫起点处。 起点的位置如何确定?参
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