《最终幻想13》系统详细解析.doc

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《最终幻想13》系统详细解析

基础篇 基本操作 键位 冒险中的操作战斗中的操作方向↑键选择リザ-ブスモ-ク(增加角色进入战斗时的有利状态的道具)/基础菜单中移动选项选择攻击目标或战斗指令方向→键基础菜单中移动选项选择攻击目标或战斗指令方向←键基础菜单中移动选项选择攻击目标或战斗指令方向↓键选择リザ-ブスモ-ク(增加角色进入战斗时的有利状态的道具)/基础菜单中移动选项选择攻击目标或战斗指令○键确定确定/配合L3键发动乘骑模式下的部分技能□键打开大地图发动召唤兽乘骑模式△键打开基础菜单发动可以使用的指令/乘骑模式下发动召唤兽的必杀技/直接执行已经蓄满ATB槽的行动指令×键取消取消/发动乘骑模式下的召唤兽必杀技能L1键开启リザ-ブスモ-ク选项切换整型L2键无无R1键无查看目标敌人的状态R2键无无左类比摇杆(L3)角色移动配合○键发动乘骑模式下的部分技能右类比摇杆(R3)变更视角变更视角START键暂停暂停SELECT键开启或关闭小地图/暂停状态下按下SELECT键会返回游戏标题画面暂停状态下按下SELECT键选择リスタ-ト会返回该场战斗进行地图画面 当玩家进入敌人的索敌范围后,画面会闪现红色,此时敌人如果发现我方角色的话就会进入警戒模式,该模式下敌人头上会出现感叹号,并且会追击玩家,在该状态下与敌人接触的话会直接进入战斗,不过此类战斗只能算是普通遇敌。而奇袭攻击则是指在敌人没有进入警戒模式时从侧面或正面接触敌人,这样进入战斗后就会以奇袭攻击的方式展开战斗,奇袭攻击的好处非常多,一共有以下几点: ①奇袭模式下领队会给予所有敌人先制一击,被攻击到的敌人连锁槽和连锁倍率会接近临界点,同时自身的ATB槽会直接加满,只要再次攻击敌人很快就能让敌人进入崩坏状态 ②奇袭模式下结束战斗后会有1.2倍的先制ボ-ナス加成,使战斗更容易获得高评价 除了以上方法可以发动奇袭攻击外,在游戏中获得的一些道具也能够让角色直接以奇袭攻击或是附带各种有利状态进入战斗(リザ-ブスモ-ク类道具),这些道具在获得后可以在冒险中按L键进行选择(可以打倒敌人或从道具球里获得),注意在使用后该状态会有时间限制(大约20秒),如果在该时间内玩家没有接触敌人的话,那么状态会消失,因此在使用前一定要确认周围是否有敌人。 基础菜单一览: ?   ①オブティマ:设置队伍的整型或更换队伍的领队(LEADER),整型最大可以设置6个   ②ステ-タス:查看角色的状态   ③クリスタリウム:进入水晶盘提升角色的能力或习得新的技能   ④アビリティ:确认以及习得的角色技能或召唤兽技能   ⑤装备:更换角色装备的武器或装饰品   ⑥アイテム:确认或使用目前持有的道具   ⑦エリアマッブ:确认目前所在区域的地图   ⑧オ-トクリッブ:查看游戏中的各种情报,包括系统解说或剧情简介   ⑨コンフィグ:调整操作方法和游戏的环境设定 如何移动:   玩家在冒险中可以操作队伍的领队(LEADER)在地图上移动,此时画面右上方会显示当前场景的小地图,本作的遇敌方式是可见式的,玩家可以在地图上看到敌人,在解除敌人后才会进入战斗,注意此时我方的同伴会跟随领队   行动,不过它们的行动和NPC一样,不会引起敌人的注意,另外,在小地图上还以各种图标来表示当前地图上所包含的信息。   蓝色菱形:玩家操作的角色当前的位置   蓝色圆点:队员的位置   红色圆点:当前场景中的敌人   红色发光圆点:处于警戒状态的敌人   红色X:之前打倒的敌人位置   黄色感叹号:目的地   黄色大三角:目的地的方向   黄色圆圈:场景中的机关   标有S字母的蓝色正方形标志:SAVE点、改造点和商店。 奇袭攻击:   当玩家进入敌人的索敌范围后,画面会闪现红色,此时敌人如果发现我方角色的话就会进入警戒模式,该模式下敌人头上会出现感叹号,并且会追击玩家,在该状态下与敌人接触的话会直接进入战斗,不过此类战斗只能算是普通遇敌。而奇袭攻击则是指在敌人没有进入警戒模式时从侧面或正面接触敌人,这样进入战斗后就会以奇袭攻击的方式展开战斗,奇袭攻击的好处非常多,一共有以下几点:   ①奇袭模式下领队会给予所有敌人先制一击,被攻击到的敌人连锁槽和连锁倍率会接近临界点,同时自身的ATB槽会直接加满,只要再次攻击敌人很快就能让敌人进入崩坏状态   ②奇袭模式下结束战斗后会有1.2倍的先制ボ-ナス加成,使战斗更容易获得高评价   除了以上方法可以发动奇袭攻击外,在游戏中获得的一些道具也能够让角色直接以奇袭攻击或是附带各种有利状态进入战斗(リザ-ブスモ-ク类道具),这些道具在获得后可以在冒险中按L键进行选择(可以打倒敌人或从道具球里获得),注意在使用后该状态会

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