网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

三维动画场景设计彤式探究.docVIP

  1. 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
三维动画场景设计彤式探究

三维动画场景设计彤式探究   [摘要]一部优秀的三维动画作品是一项优质的系统工程,动画的场景设计不仅仅是绘景,它是一门为影视动画服务,为展现故事情节,完成戏剧冲突,刻画人物性格服务的时空造型艺术。我们除了要不断的投入到动画场景设计的制作实践中去,攻克技术上的难题,还要静下心来对它的理论进行研究,尤其是空间设计形式、造型设计形式、色彩设计形式的探讨,重视三维动画及其场景设计的人性化关怀,让观众乐于接受它所带来的情感交流。   [关键词]三维动画 三维动画场景 设计形式   动画是一门艺术也是一门产业,三维动画是动画产业的重要组成部分。目前,三维动画更成为一种流行趋势被全世界更多的观众所喜爱。动画场景、动画剧本和动画角色是动画设计的三要素,三维动画场景对影视动画设计而言,重要性不言而喻。三维动画场景属于创建的艺术,有其特殊的设计形式和视觉表现的语言。   一、三维动画场景的空间设计表现   三维动画场景的空间构成,是以动画剧本为基础的,是为角色的塑造和表现服务的,它是场景设计师重新编排和创造的蒙太奇空间,视觉上界定的画框内外的运动构成了动画场景空间的整体形态。   三维动画场景的空间一般划分为;真实空间、想象空间、实体空间、虚拟空间、内景空间和外景空间六个类型。其中想象空间是虚幻的、模拟的、并不存在的空间,多半运用于电玩、游戏的场景里面。而虚拟空间是被某种界面划分出来的范围不明确,受限定程度也比较小的空间形式。比如:一群人围成了一个圈,中间被围的空间即为虚拟空间,虚拟空间具有活泼性和通透感,避免了实体空间的单调和死板。   空间的构成形式分为五类:单一空间、多层次空间、横向、纵向排列空间、综合式组合空间。其中综合空间场景、层次最丰富,结构最复杂,能最大程度的展现场面效果,为刻画角色性格,推动故事情节发展服务。   三维动画场景空间表现效果主要受到构图形式、透视关系等因素的影响,设计师应使它们相互之间巧妙配合,共同为全片的主题服务。构图在中国传统绘画中称为“章法”或“布局”,在传统的艺术里则被统称为“意匠”。意匠的精拙,直接关系到一幅作品意境的高低。构图切忌平淡,应“奇中寓正、正中寓奇”,好的构图要奇正统一,奇是变化,正是平衡,常说的所谓密不通风,疏可跑马,或日密不容针,宽可走马就是这个道理。   场景空间构图的原则要求:内容与形式的统一、整体与局部的统一、主要与次要的统一。其构图的方法也是多种多样,常见的有:水平垂直构图、对角线构图、三角形构图、纵深方向构图等。由此形成的不同的节奏美感可营造良好的空间氛围。   透视也是三维动画场景中必不可少的设计元素。透视就是将三维立体空间的物体表现在二维平面空间内,通过焦点透视、大气透视、影调透视、色彩透视等方法来体现场景空间的魅力。几种透视现象相互交织在一幅画面中(如图:1.1),可以加强三维场景空间深度的表现力。   二、三维动画场景中的造型设计表现   三维动画场景的造型方法,实际上是运用相近、对比、重复、比例调整等方法对场景中各种造型元素的关系进行合理安排和再设计,达到自然的融合,产生意想不到的“化学反应”。与传统的二维动画不同的是,三维动画的场景可以做得像电影场景一样真实,而不必过于考虑主体的突出。在三维动画里,因为光和影以及空间远近的帮助,使复杂的场景成为可能,有的采取现实的场景与三维的动画形象结合,有的是三维软件打造,其中加入眩目的特效,不仅效果惊人而且调节更加方便。   三维动画的场景必须定位准确,塑造有个性,风格明确。   (1)漫画风格,是将二维漫画立体表现,场景造型近似于立体的漫画。就是把角色和场景卡通化,但并不追求完全的真实,让抽象与真实混合在一起,简化细节。这种符号化的表现,显得独树一帜。   (2)写实风格,在CG电影中更被广泛使用,因为电影往往对模拟现实的能力要求很高,它所营造的虚拟“真实”感、空间感能够最大限度地“欺骗”观众眼睛。   (3)幻想风格,一种在游戏中应用较为广泛的造型风格,是在漫画风格的基础上,更为夸张和富有创造型的形象。一般三维游戏都是这种风格。   所谓“没有规矩不成方圆”,三维动画场景的造型设计虽然没有固定的模式,但也是依据一定的规律,通过适当的方法来完成的。   (1)三维动画场景的造型要有统一性。将造型的诸多要素加以统一完整合,产生和谐的美感效果避免产生零散混乱的感觉。   (2)三维动画场景的造型讲求单纯的效果。所谓单纯就是把握形的特质,而将其它琐碎的细节部分消除,做到以最精简的要素表达最有力的形态效果。当然,单纯绝非单调,造型艺术的单纯化并不抹煞对丰富效果的要求。例如:美国时代华纳出品的三维动画电影《快乐的大脚》(如图2.1)冰川广袤、优雅,辅助以淡蓝与深蓝的色彩,让观众感受到一种心灵上的洁净、

文档评论(0)

bokegood + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档