第章Java图形处理和JavaD.pptVIP

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  • 2018-06-09 发布于山西
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第章Java图形处理和JavaD

第7章 Java图形处理和Java 2D 学习导读 Java语言的类库中提供了丰富的绘图方法,其中大部分对图形、文本、图像的操作方法都定义在Graphics类中,Graphics类是java.awt程序包的一部分。 本章介绍的内容包括了颜色、字体处理、基本图形绘制方法、文本处理以及Java 2D中Graphics2D提供的基本图形绘制和图形特殊效果处理等方面的内容。 课程结构 7.1 Java图形坐标系统和图形上下文 7.2 Color类 7.3 Font类和FontMetrics类 7.4 常用的绘图方法 7.5 Java 2D简介 7.1 Java图形坐标系统和图形上下文 Java坐标系统 Java的坐标原点(0,0)位于屏幕的左上角,坐标度量以象素为单位,水平向右为X轴的正方向,竖直向下为Y轴的正方向,每个坐标点的值表示屏幕上的一个像素点的位置,所有坐标点的值都取整数,如下图所示。 7.1 Java图形坐标系统和图形上下文 图形上下文(graphics context) 图形上下文有时也称为图形环境,指允许用户在屏幕上绘制图形的信息,它由Graphics类封装,可以通过Component类的getGraphics()方法返回获得。 图形上下文表示一个绘制图层,如组件的显示区、打印机上的一页、或一个屏幕外图像缓冲区。 7.2 Color类 Color类使用了

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