基于装配关系关联设计.pptVIP

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  • 2018-06-06 发布于湖北
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基于装配关系关联设计

在装配体中,有时零件与零件之间装配关系并不能通过一些简单的点、线、面来描述,而是通过一些复杂的空间曲面来配合; 在设计过程中建立这曲面之间的关联关系。 复制对象 实际案例:为电话底座设计手柄 为齿轮安装设计键槽 底座已在上一案例中设计完毕 手柄外形需要和底座贴合 设计过程 1. 创建轮廓 复制底座中相贴合的面 扫掠出电话听筒轮廓 2. 创建听筒 切除听筒多余部分 修饰 当我们改变底座外形的时候,手柄形状都会作相应的更新。 点评: 1 在装配环境下,可以通过复制对象命令来实现跨零件的曲面关联 2 在Inventor中,衍生也可以建立这种跨零件曲面关联关系。但是两种方法有以下几点不同: a. 衍生必须关联被衍生件的所有表面,而复制对象则可以选择希望关联的表面; b. 复制对象仅在装配环境下有效,衍生则无此要求。 3 在Inventor 2008以前的版本中,复制对象命令叫做升级。 案例五:通过跨零件投影实现关联设计 在装配体中,有些零部件之间是通过几何形状连接在一起的,如法兰盘、花键等结构。 在设计的后期可能需要更改其中的某个零件的结构,这时候我们自然希望和它关联的另外一个零件也能够相应的自动更改。 跨零件投影 实际案例:空间连接件的设计 为齿轮安装设计键槽 两零件的形状、位置已经由上一级

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