- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Java程序设计复习纲要-chapters.doc
《Java语言程序设计(第2版)》复习纲要
(Java语言程序设计 郑 莉 编著 / 2017)
Java语言基础知识
面向对象语言的基本特征
抽象和封装:抽象的结果形成类,类中的数据和方法是受保护的,可以根据需要设置不同的访问控制属性。这便保证了数据的安全性,隐藏了方法的实现细节,也方便了使用。
继承性:可以对已有类增加属性和功能,或进行部分修改来建立新的类,实现代码的重用。
多态性:在面向对象的程序中,同一个消息被不同对象接收后可以导致不同的行为。
Java平台
Java平台包括Java应用程序接口(API)和Java虚拟机(Java virtual machine,JVM)。Java应用程序接口是指经过编译的,可在程序中直接使用的Java代码标准库。Java虚拟机负责解释和执行Java程序。
Java程序运行于Java平台之上,Java虚拟机将程序和硬件隔离开来。
Java程序的字节码文件的扩展名是 .class 。
变量的作用域
变量的作用域指可以访问该变量的程序代码范围。按照作用域的不同,变量可以分为类成员变量和局部变量。类成员变量在类的声明体中声明,其作用域为整个类;局部变量在方法体或方法的代码块中声明,其作用域为它所在的代码块(即花括号{}的范围)。
基本数据类型(基本数据类型有几种?分别是什么?)
基本数据类型是指Java固有的数据类型,可以分为数字型、布尔型和字符型
数字型基本数据类型有六种:byte、short、int、long、float、double。
类型转换的分类
类型转换可以分成扩展转换和窄化转换两类。
byte, short, int, long, float, double char
扩展
double, float, long, int, short, byte,char
窄化
按照扩展方向转化,从一种整型转换到另一种整型,或者从float转换到double时,不损失任何信息。从整型转换到float或者double将损失精度。
窄化转换可能会丢失信息。
发生类型转换的四种可能情况
赋值转换
方法调用转换
强制类型转换
字符串转换
数组的概念
数组是由同类型的数据元素构成的一种数据结构。数据元素可以是基本数据类型也可以是引用类型。通过数组名和数组元素下标(或称为索引)可以引用数组中的元素。
每个数组都有一个名为length的成员变量,用来表示数组所包含的元素的个数,length只能是正整数或零。数组创建之后length就不能被改变。
数组的创建和引用
数组的声明
声明数组时无需指明数组元素的个数,也不为数组元素分配内存空间;不能直接使用,必须经过初始化分配内存后才能使用。声明一维数组的语法形式为:
Type[ ] arrayName;
或:
Type arrayName[ ];
数组的创建
用关键字new构成数组的创建表达式,可以指定数组的类型和数组元素的个数。元素个数可以是常量也可以是变量。语法格式为:
arryName = new Type[componets number];
或者可以将数组的声明和创建一并执行,如:
int ai[] = new int[10];
也可以在一条声明语句中创建多个数组,例如:
String[] s1 = new String[3], s2 = new String[8];
数组元素的初始化
声明数组名时,给出了数组的初始值,程序便会利用数组初始值创建数组并对它的各个元素进行初始化。例如:
int a[] = {22, 33, 44, 55};
数组的引用
通过表达式引用数组的一个元素:
arrayName[index]
数组下标必须是int,short,byte或者char
下标从零开始计数
元素的个数即为数组的长度,可以通过arryName.length引用
元素下标最大值为length-1,如果超过最大值,将会产生数组越界异常(ArrayIndexOutOfBoundsException)
String的连接运算和length( )、trim( )。
类与对象的基本概念
封装
封装是一种信息隐蔽技术,就是利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起。用户只能看到对象的封装界面信息,对象的内部细节对用户是隐蔽的。封装的目的在于将对象的使用者和设计者分开,使用者不必知道行为实现的细节,只需使用设计者提供的消息来访问对象 。
封装就是将属性私有化,提供公有的方法访问私有属性。属性的访问方法包括setter方法和getter方法,setter方法用于赋值、getter方法用于取值。
类和对象
一个类是对一类对象的描述,类概括了同类对象的共有性质:属性和方法。类是构造对象的模板,对象是类的具体实例
类的声明语法格式
文档评论(0)