电视成像技术与应用.pptVIP

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  • 2018-06-06 发布于贵州
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电视成像技术与应用

色差式3D眼镜左右分别过滤相应的光谱画面,经人眼接收后在大脑合成正常颜色的影像。 偏光式3D是利用光线有“振动方向“的原理来分解原始图像的,把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面。 偏光式3D立体成像技术是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,通过在显示屏幕上加放偏光板,可以向观看者输送两幅偏振方向不同的两幅画面,当画面经过偏振眼睛时,由于偏光式眼睛的每只镜片只能接受一个偏振方向的画面,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。 主动快门式3D主要是通过提高画面的刷新率老实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来。 这种技术主要是通过进步画面的刷新率把两组画面持续交织显示出来,同时红外信号发射器将同步把持快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在准确的时刻看到相应画面。这项技巧能够坚持画面的原始辨别率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度下降。一般情形下,3D液晶屏幕刷新频率必需到达120Hz以上,也就是让左、右眼均接受到频率在60Hz以上的图像,才能保证用户看到持续而不闪耀的3D图像后果。 1.如今3D电视之中主要分为两大阵营:一个是偏光式3D阵营,一个是主动快门式3D阵营,两大阵营分别以其独有的优势占据属于自己的市场。 2.两种3D电视的技术都有很大的进一步发展空间,比如偏光式3D液晶电视在画面上没有明显的闪烁,但是垂直可视角度不太理想,当观看视角高于电视屏幕时,就无法观看到3D影像。 3.对于主动快门式3D电视,它可以保证画面较好的清晰度和立体感,但是3D眼镜的佩戴舒适度相对要差一下,价格也比较贵,同类3D电视之间的兼容性较差;在头部进行偏转时,画面的亮度会明显降低。 偏光式3D电视在短短一年内成为市场的主流,这主要得益于不闪式3D技术的绝对优势。第一点,偏光式3D技术没有闪烁现象。第二点,就是没有重影现象。第三点,偏光式3D技术成像的亮度非常高。第五点,不闪式3D眼镜完全不需要电力驱动。第六点,是关于刷新率,不闪式IPS硬屏3D面板刷新率达到了240Hz。 为摆脱了眼镜的束缚,消费者期待用裸眼观看到逼真的3D图像,于是裸眼式3D技术诞生了,当我们用裸眼观看普通屏幕播放的3D图像时,由于没有了眼镜的“开关”作用,此时我们的左眼和右眼都会对整个屏幕图像“一目了然”,没有了左眼和右眼图像信息的差别,自然重新回到了2D图像,那么在裸眼状态下重新看到3D图像?显然只能是通过改变屏幕的结构来实现,改变屏幕结构的目的自然是让左眼只能看到左眼图像,让右眼只能看到右眼图像,于是在面板的设计上就需要附加可以实现对屏幕图像进行“方向性”视觉阻挡的介质,让左眼和右眼分别看到各自应该看到的相对应的可视画面,从而形成3D立体图像的视觉效果。 视差栅栏是安装在显示前方的垂直平板,对每只眼,它都阻档了屏幕的一部分,使左视点所有像素的光线均射人左眼视域,右视点所有像素的光线均射入右眼视域。视差档板的作用类似透镜柱面,差别在于它是用档板挡住部分显示,而不是通过折射改变方向。 这种技术是由夏普欧洲实验室的工程师研究成功。光屏障式3D产品与既有的LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势。“视差障壁”相当于一个新加的“开关”液晶层,采用了大家熟知的偏振膜和高分子液晶层控制光线透过与阻断的原理,形成了一系列垂直排列的栅状的条纹,这些条纹宽几十微米,用于在显示3D图像时来阻断光线,而条纹的间隙可以透过光线。 3.2.2柱状透镜3D技术 3D显示 ——柱状透镜(Lenticular Lens)技术也被称为双凸透镜或微柱透镜3D技术,其最大的优势便是其亮度不会受到影响,3D技术显示效果更好,但相关制造与现有LED液晶工艺不兼容,需要投资新的设备和生产线。 3.2.2柱状透镜3D技术 3D显示 ——这种技术的特点是产生的图像丰富真实,适合大屏幕显示,运用精密的成形手段,使每个透镜的截面达到微米级,从而支持更高的分辨率。 3.2.3方向性背光3D技术 3D显示 ——指向光源3D技术投入较大精力的主要是3M公司,该术搭配两组LED,配合快速反应的LCD面板和驱动方法,让3D内容以排序方式进入观看者的左右眼互换影像产生视差,进而让人眼感受到3D三维效果。 3.2.4技术对比 优点 缺点 光屏障式3D技术 与既有的LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势 画面亮度低,分辨率会随着显示器在同一时间播出影像的增加呈反比降低 柱状透镜3D技术 3D技术显示效果更好,亮度不受到影响 相关制造与现有LCD液晶工艺不兼容 方向性背光3D技术 分辨率、透光率方面能保证,不会影响既有的设计架构,3D显示效果出色。 技术尚在开发,产品不成熟 4.1 3D领域各企业动态

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