我国职业电子竞技俱乐部管理运营现状的研究.pdfVIP

我国职业电子竞技俱乐部管理运营现状的研究.pdf

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
我国职业电子竞技俱乐部管理运营现状研究 摘要 自2003 年 11 月 18 日,电子竞技运动成为国家体育总局承认的第99 个(后 被重新定义成第 78 个)正式体育项目以来,如今已经走过了十一个年头。在这 十一年的发展中,我国电竞健儿在世界赛场上取得了骄人的成绩。但是在成绩 背后我国电子竞技的发展却是面临重重考验,其中职业电子竞技俱乐部的发展 尤为引人关注。 本文通过文献资料法,访谈法,案例分析法对我国职业电子竞技俱乐部的 管理运营现状进行深入研究。通过梳理从业余战队到职业俱乐部的发展历程, 归纳俱乐部管理运营现状,并对其组建形式,组织结构与职能、运动员管理、 市场运营等四个方面经行深入分析,分析其特点,找出其在管理运营时存在的 问题。综合职业电子竞技俱乐部的管理现状分析得出以下结论:第一,电子竞 技发展环境仍然有待改善;第二,俱乐部还未找到链条完整的盈利模式;第三, 俱乐部职业化程度有限;第四,电子竞技运动的从业人员素质普遍不高。并通 过以上结论提出一下建议:第一,外部因素的改善需要全社会的正确看待;第 二,俱乐部联盟发挥应有作用,建立行业规范;第三,不断提高俱乐部职业化 水平;第四,提高俱乐部管理者的职业素养。希望以职业电子竞技俱乐部为突 破点,通过结论建议能为促进我国职业电子竞技俱乐部向更健康、更合理的方 向发展,贡献理论依据。 关键词:电子竞技运动;职业俱乐部;职业化;运动员 论文随机验证编号:BT528512135157 IV 万方数据 我国职业电子竞技俱乐部管理运营现状研究 ABSTRACT Since November 18, 2003, e-sports became the 99th ( after being re- defined as the first 78 ) official sport of China s General Administration of Sport acknowledge, and now has gone through eleven years. In this decade of development, electronic games in a completely deregulated environment had got a lot of omprovement, but E-sport still has many obstacles to go faraway,we must pay more attention to the E-sport clubs. Usingthe methods of the literature analysis, surveys,interviews and cases analysis the current situation of the development of e-sports deeply. Through the analysis the development of amateur clubs and the professional electronic sports club at the same time, finding the characteristics of it, in order to provide a good example for the E-sports industry,studying the management status and giving a d

文档评论(0)

187****5045 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档