PS4硬件规格公布.pdfVIP

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  • 2018-06-07 发布于未知
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2013年2月21日 ソニー・コンピュータエンタテインメント 「プレイステーション 4」(PS4™)発表 ~クラウド技術を活用したPlayStation®Networkとともに、高性能なシステムアーキテクチャー、 ソーシャルとの融合、様々なコンテンツとの出会いがもたらす、豊かなゲーム体験~ 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、本日、米国ニューヨークで開催 したPlayStation®Meeting 2013 にて、次世代コンピュータエンタテインメントシステム 「プレイス テーション 4」(PS4™)を発表いたしました。PS4™ は、高い描写力と処理性能、新たなコン テンツとの出会いのサポート、ソーシャルとの融合、そしてPlayStation®Vitaや様々なモバイル端 末との連携を通じて、没入感のある豊かなゲーム体験を実現します。また、クラウド技術を活用 したPlayStation®Network(PSN)により、ユーザーの皆様が時間と場所を問わずにお好みのゲーム をプレイできる環境を提供してまいります。PS4™ は今年の年末商戦に発売の予定です。 PS4™ は、ユーザーの皆様に最高のゲームと最高の没入感をお届けすべく開発されました。世 界中の卓越したゲーム開発者の皆様の創造力を最大限に引き出し、ゲームプレイの可能性を拡げ ることを目標に、システムを最適化しています。ユーザーの皆様はまた、PS4™、PSN、モバイ ル端末との連携を通じて、「プレイステーション」ならではのより豊かなゲーム体験をお楽しみ いただけます。 PS4™のシステムアーキテクチャーは処理性能、速度、開発のしやすさが特長です。PS4™ には 専用に開発された8つのx86-64アーキテクチャーのCPU コアと最先端のGPUが搭載された高性能 プロセッサーが搭載されています。 GPU は様々な面から性能の強化が図られ、物理演算など汎用的な計算処理 (GPGPU)も容易 に行えます。搭載されている18個のコンピュートユニットは全体で1.84テラフロップスの演算能 力を有し、その性能をグラフィック機能やコンピューティング機能、またはその二つに自由に割り 当てることが可能です。 また、176GB/秒の広い帯域幅を持つGDDR5のメモリーを8GB搭載しており、表現力豊かな ゲーム開発がより効率的に行えます。  ゲーム体験の共有 PS4™ のアーキテクチャーにはPS4™ のユーザー体験の中核をなすソーシャルとの連携機能が新 たに組み込まれています。PS4™では、ゲームプレイは、常時録画されています。これにより、 ユーザーの皆様は、感動のプレイの瞬間を逃すことなく、簡単なボタン操作ですぐに友人とシェ アすることができます。ユーザーの皆様は 「プレイステーション4」専用ワイヤレスコントロー ラー(DUALSHOCK®4)の“SHARE (シェア)ボタン”を押し、直前の数分間のゲームプレイ を動画またはスクリーンショットの形式で取り込み、コメントをつけ、Facebook (フェイスブッ ク)などにアップロードしてから、再びゲームの続きをお楽しみいただけます。 また、PS4™ユーザーの皆様は、Ustream (ユーストリーム)などのインターネット中継サービ スを通じてゲームプレイを友人に手軽に生中継することが可能です。中継されている動画には友 人がコメントを投稿できるほか、ネットワークを通じて、ゲームをプレイしている人にキャラク ターの体力を回復させるアイテムや特別な武器などを提供して進行を助けるなど、今までにない 方法でゲームに参加することができます。さらに、Facebook アカウントとSony Entertainment Network アカウントを紐づけることにより、PS4™ユーザーの皆様は、協力プレイやクロスゲーム チャット機能を通じて、つながりを一層深めることができます。  セカンドスクリーン また、PlayStation®Vita(PS Vita) に加えて、スマートフォン、タブレットなどの様々なモバイル 端末を、PS4™のセカンドスクリーンとしてご利用いただけます。 その最大の特長は、PS Vita を使ってPS4™

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