KingSCADA初级教程 第四章 现场画面(同名).doc

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第四章 绘制现场画面 本章内容 认识图形编辑器 制作精灵图 制作图形模型 制作现场画面 第一节 认识图形编辑器 在本章我们将利用KingSCADA3.1强大的绘图工具来制作现场的流程画面,画面的组成包括管道、阀门、水泵、反应釜、储藏罐等等。在制作过程中我们还会用到图库精灵、图形模型等功能。 KingSCADA3.1图形编辑器中即绘制现场的画面,包括监控画面、趋势画面、报警画面、现场流程图等,还可以为画面中的图素设置连接动画,编写按钮的控制程序等等。图形编辑器为您提供了强大的绘图工具,不仅提供了基本绘图工具、扩展绘图工具、Windows UI绘图工具还提供了精灵图库,大大提高了工程开发的效率。 启动图形编辑器的方法如下: 在KingSCADA3.1工程开发环境(KingMake)中单击“编辑”菜单中的“图形系统”命令,即可弹出画面编辑器,如图4-1所示: 图4-1画面编辑器 画面编辑器包括:菜单栏、工具栏、工具箱、编辑界面、动画连接窗口、内容窗口、对象浏览窗口、属性配置窗口。 在画面编辑器中开发画面时,可以随时切换到运行环境,测试画面效果,提高生产率和缩短开发周期。 图形系统的绘图工具: 图形系统的绘图工具有三部分组成:基本工具、扩展工具和Windows UI。 每种图素都包含一系列的对象属性,属性窗口中包括图素的名称、大小、位置等外观通用属性,用户可以对这些属性进行修改。同时每种图素还有自己的独特的属性。详细的图素属性说明请参考KingScada3.1操作手册,下面简单介绍几种图素的制作。 新建画面: 在KingSCADA3.1图形编辑器中执行“文件”菜单中的“新建画面”命令,弹出如图4-2所示: 输入画面名称,例如“学习”,设置画面大小,然后点击“确定”。 如图4-2所示: 图4-2 新建画面 圆角矩形框: 选择基本图形工具的圆角矩形框,然后将图素放置在画面上。圆角矩形的属性如图4-3所示:我们主要用到的属性为: Pen:矩形边框属性; Brush:矩形画刷属性; DrawOption:矩形框显示属性; 现在我们先设置Pen属性,点击弹出设置线属性对话框,如图4-4所示,我们选择线的宽度为3,其他不变。然后我们设置Brush属性,点击弹出设置画刷对话框,选择“线性”如图4-5所示,设置画刷的属性。DrawOption属性可以设置显示的方式,其他属性的设置请参考操作手册。 图4-4 线属性设置 图4-5 画刷属性设置 图4-3 圆角矩形属性 2、文本: 文本用来显示一个文本字符串,只能进行单行显示,该文本的大小随图素的尺寸而变化,非常适用于值输出的显示;对于多行文本的显示,建议使用Windows控件中的文本框或超级文本,文本框部分属性如下: Text:显示的文本内容; TextFont:显示的文本的字体; TextBrush:显示的文本的颜色画刷; 选择基本图形工具的文本T,然后将图素放置在画面上。可以通过属性设置文本的内容、文本字体、文本颜色等等属性。 我们将文本“Text”修改为“##”,然后使用动画连接“添加连接”选择模拟值输出,如图4-5,4-6所示使用模拟值输出动画连接,连接变量“\\local\liquid_level”。 图4-5 动画连接 图4-6 模拟值输出 需要注意的是:当文本对象在开发状态下,输入带有“#”的字符,即为数值类型的通配符,即当该字符串进行数值类型输出动画连接时,将文本中第一次遇到的#显示得到的数值,按照动画连接中设定的数值格式显示,例如: 1、当文本内容为“# 米”时,而值输出动画连接要显示的数据为20.4,则运行时,该文本显示“20.4 米”; 2、当文本内容为“此时液位高度为 # 米”时,而值输出动画连接要显示的数据为20.4,则运行时,该文本显示“此时液位高度为 20.4 米”; 3、当文本内容为“### 米 ###”或者在单个#,则显示“20.4 米 ###”,包括当输入文本为“##.##”时,也会将遇到的第一个不为#的字符替换为当前的数值显示,即显示为“20.4.##”,因此不需要使用该通配符进行格式化; 4、当文本内容中不含有#号,却关联了数值输出类型的动画连接时,则在文本后面显示值输出,例如:原文本内容为“Text”,关联动画后,显示“Text20.4”; 3、管道: 管道是表示带有外壁并内部可以进行流动的特殊图素。管道部分属性如下: OOutterWidth:设置管道外壁的宽度,以像素为单位; OutterColor:设置管道外壁的颜色; InnerWidth:设置管道内部的宽度,以像素为单位; InnerColor:设置管道内部的颜色; 选择基本作图工具的管道,在画面中按照要求画一条管道,然后根据需要设置相关的宽度、颜色属性,双击画面上的管道,“添加连接—

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