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电视原理(第2章)
第2章 三基色原理和计色系统 (2学时) 2.1 基准光源 人眼感觉到的颜色,除与物体本身的反射特性有关外,还与光源的特性有关。 所谓基准光源是指具有特定光谱分布的光源。光分为单色光和复合光。 单一波长(单一频率)电磁辐射发出的可见光称为谱色光或单色光。 自然界的常见光源包括日光(即太阳光)和日常生活中的人工光源(银光灯)都不是谱色光,而是由多个波长的光组合而成,称为复合光。 2.1.1 光谱功率分布 景物给人的彩色感觉除了和物体属性有关外,还与照明光源的光谱功率分布有关。 所谓光谱功率分布是指光源的光谱辐射功率按波长的分布,不同的光源有不同的光谱功率分布。 绝对黑体是指既不反射也不透射,能完全吸收入射光波的物体。 2.1.2 几种基准光源介绍 光源的辐射功率按波长的分布称为光谱功率分布。 不同光源有不同的光谱功率分布,国际照明委员会(CIE)规定了一些光源,电视中涉及到的如演示图光谱功率分布所示,有: 基准光源A(A白)、基准光源B(B白)、基准光源C(C白)、基准光源D65(D65白)、基准白色光源(E白)。 E白是等能白光源,自然界中不存在,是用于彩色电视计算的一种假想光源。 2.1.2 几种基准光源介绍 为了进行色度的计算和白光的比较,电视技术中引入了“色温”的概念。 光源的色温是用来描述光源的光谱分布的物理量,在色度学上,它通常用光源的光与绝对黑体发出的光相比较,并用绝对黑体的绝对温度来表征。 色温用来表示光源的光谱特性,并非光源的实际温度。 如图是几种常见光源的色温,其中3200K的曲线,即为新式的卤钨灯产生的,是演播室中常用的照明光源。 2. 2 人眼的彩色视觉特性 2.2.1 人眼的辨色能力 彩色的三要素:亮度(亦称明度)、色调和色饱和度(亦称纯度)。 1、色调分辨阈 人眼能分辨出色调差别的最小波长变化称为色调分辨阈或色调辨认阈,其阈值随谱色光波长而不同。 2、饱和度分辨阈 2. 2 人眼的彩色视觉特性 亮度: 表征色光对人眼刺激程度的强弱,单位是cd/m2。它与进入人眼色光的能量、波长有关。?? 色调: 表征颜色的种类,通常所说的红色、绿色、蓝色等,就是指的色调,不同波长感觉出不同色调,故色调用波长表示。??? 色饱和度: 是指彩色的浓淡程度,即渗白程度,以%表示。纯谱色光的饱和度为100%,纯净白光或不同亮度的灰色、黑色等(无彩色)饱和度为0%。 人眼大体能分辨出200来种不同的色调,人眼平均能分辨出15~20级的饱和度变化, 人眼的彩色视觉的辨色能力总共为3000~4000种。 2. 2 .2 彩色感觉的空间混色和时间混色特性 空间混色特性是指人眼在适当距离外观看彼此间隔很近的不同色光的小单元时,由于视觉分辨力的限制,不能区分出各个彩色的光点,感觉到的是混合色的颜色效果。彩色显像管的荧光屏就是根据人眼的空间混色特性制成的。? 时间混色特性是指当在同一个位置轮流投射两种或两种以上的彩色光时,只要轮换的速度足够快,人眼所感觉到的便是它们的混合色。时间混色特性是人眼视觉暂留效应的结果。 2.2.3 彩色细节分辨力 人眼分辨景物彩色细节的能力很差,只有对黑白细节分辨力的1/3---1/5. 彩色电视系统在传送彩色图像时,细节部分可以只送黑白图像,而不送彩色信息。 后介绍利用大面积着色原理来节省传输频带的依据。 2.2.4 立体视觉 双眼立体视觉和单眼立体视觉 双眼视差和辐辏 2.3 三基色原理 2.3.1 格拉兹曼法则 2.3.2 配色实验 2.3 三基色原理 2.4 CIE物理三基色(RGB)计色系统 为了准确的对各种颜色进行计算,国际照明委员会(CIE)采用一套可以由物理手段产生的谱色光作为三基色,其中: 红基色光的波长为700nm, 绿基色光的波长为546.1nm, 蓝基色光的波长为435.8nm。 由于这三种基色光可以由物理手段产生,因此通常称它们为物理三基色。 2.4.1 基色单位(R)、(G)、(B)的确定 规定:用1光瓦红基色光、4.5907光瓦绿基色光和0.0601光瓦蓝基色光混合可得到等能白光E白 ,该E白的光通量是:1+4.5907+0.0601=5.6508光瓦。据此三基色各用一个单位量混合时能得出等能白光,规定为物理基色量的单位值, ?即: =1光瓦, =4.5907光瓦, =0.0601光瓦。 因此, 1(R)+1(G)+1(B)为 E白。 2.4.1 基色单位(R)、(G)、(B)的确定 任意彩色量F的光通量可以用∣F∣表示 ∣F∣=(R)?1+(G)4.5907?+(B)?0.061(光) 则有,
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