电脑图形教程——图形系统概述.pptVIP

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  • 2018-06-09 发布于河南
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电脑图形教程——图形系统概述

第二章 图形系统概述 图形处理系统 Computer + 人 = 交互式 硬件发展 图形输入设备的发展 第一阶段: 控制开关、穿孔纸等 第二阶段: 键盘、光笔 第三阶段: 二维定位设备,如鼠标、坐标数字化仪、跟踪球、触摸屏、操纵杆、扫描仪等 第四阶段: 三维输入设备(如三维鼠标、空间球、数据手套、数据衣) 智能人机接口:用户的手势、表情、语音等 三维鼠标 图形输入设备(2/13) 图形输入设备(3/13) 用于虚拟现实环境的显示器类型 头盔式显示器(Head Mounted Display,HMD) 空间沉浸式显示器(SID,如洞穴式和园顶式)显示硬件 头盔式显示器 将观察者的头部位置及运动方向告诉计算机,计算机就可以调整观察者所看到的图景,使得呈现图像更趋于真实感绝大多数头盔式显示器使用两个显示器 利用特殊光学设备对图像进行处理,使图像看上去立体感更强 把用户的视觉、听觉和其他感觉封装起来,产生一种身在虚拟环境中的错觉。 图形输入设备(4/13) 图形输入设备(5/13) 数据衣 也是虚拟现实系统中用的人机交互设备 一件虚拟现实的数据紧身服 可使你有在水中或泥沼中游泳的感觉 图形输入设备(6/13) 图形输入设备(7/13) 图形输入设备(8/13) 图形输入设备(9/13) 图形输入设备(10/13) 图形输入的一个特殊领域 真实物体的三维信息的输入 零件进行大规模

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