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Socket
通常也称作套接字,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。
网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路称为Socket。Socket通常用来实现客户方和服务方的连接。Socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程组件,一个Socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定。
在java中,Socket和ServerSocket类库位于java .net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。
下面通过一个极为简单的客户端和服务端的连接例子演示下最基本的android socket通信:
服务端的代码,在服务端特定的端口8118监听客户端请求,一旦有请求,便会执行,而后继续监听。使用accept()这个阻塞函数,就是该方法被调用后一直等待客户端的请求,直到有请求且连接到同一个端口,accept()返回一个对应于客户端的Socket。本例中很简单,服务端不断监听,一旦有请求就输出一段信息:
serverSocket=new ServerSocket(port);
socket=serverSocket.accept();
android客户端通过socket与服务器进行通信可以分为以下几步:
应用程序与服务器通信可以采用两种模式:TCP可靠通信 和UDP不可靠通信。
(1)通过IP地址和端口实例化Socket,请求连接服务器:
socket = new Socket(HOST, PORT); //host:为服务器的IP地址 port:为服务器的端口号
获取Socket流以进行读写,并把流包装进相应的输入输出缓冲区:
outputStream=socket.getOutputStream();
inputStream=socket.getInputStream();
printWriter=new PrintWriter(outputStream,true);
获得socket输入缓冲区
reader=new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
获得控制台输入缓冲区
BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
(3)对Socket进行读写
while(true)
{
String messageIn=reader.readLine();//读取输入流
System.out.println(client:+messageIn);
if(messageIn.trim().equals(ok))
break;
String messageOut=in.readLine();
printWriter.println(messageOut);
}
(4)关闭打开的流
outputStream.close();
inputStream.close();
socket.close();
在写代码的过程中一定要注意对socket 输入流 输出流的关闭
下面是一个简单的例子:
服务器端:
public class SocketServer {
private int port=8990;
private ServerSocket serverSocket=null;
private OutputStream outputStream=null;
private InputStream inputStream=null;
private PrintWriter printWriter=null;
private Socket socket=null;
private BufferedReader reader=null;
public SocketServer() throws IOException {
serverSocket=new ServerSocket(port);
System.out.print(Start Server ...);
socket=serverSocket.accept();
System.out.print(Client connected ...);
outputStream=socket.getOutputStream();
inputStream=
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