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CorelDRAW X4案例教程上—电子教案

2.2 形状工具组 1.形状工具 在CorelDRAW X4中,曲线是由节点和线段组成的,节点是造型的关键。运用“形状工具”可以调整图形对象的节点以实现造型,也可以随意添加节点或删除节点。 “形状工具”属性栏 2.粗糙笔刷工具 粗糙笔刷工具是一种多变的扭曲变形工具,它可以改变矢量图形对象中曲线的平滑度,从而产生粗糙的变形效果。 2.2 形状工具组 3.涂抹笔刷工具 涂抹笔刷工具可以涂抹曲线图形,在矢量图形边缘或内部任意涂抹,以达到变形的目的。 使用“粗糙笔刷”工具的效果 使用“涂抹笔刷”工具的效果 2.2 形状工具组 4.变换工具 使用“变换”工具可以自由地放置、镜像、调节和扭曲对象,不仅可以对图形和文字对象进行编辑操作,而且在变换的过程中还可以自由的复制对象,同时可以结合“泊坞窗”中的变换属性进行调整。 “垂直镜像”、“水平镜像”的变换效果 2.3 对象的基本操作 1.“群组”和“结合” ⑴在“排列”菜单中的“群组”命令可以将多个不同的对象结合在一起,作为一个整体来统一控制及操作。选择需要群组的对象,执行菜单“排列→群组”命令或按“Ctrl+G”快捷键;或单击属性栏中的“群组”按钮,即可群组选定的对象。 ⑵使用“结合”命令可以把不同的对象合并在一起,完全变为一个新的对象。如果对象在结合前有颜色填充,则采用点选方式选择多个对象的,组合后的对象显示最后选定对象的颜色属性;使用框选方式选择多个对象的,组合后的对象属性由最先创建的对象属性决定。 “群组”效果 “结合”效果 2.3 对象的基本操作 2.选取图形的方法 (1)选取单个对象:在工具栏中单击“挑选工具”,用鼠标左键单击要选取的对象,即可选中对象。 (2)增加选取对象或减去选取对象 (3)框选对象 (4)按绘制顺序选取对象 (5)接触式选取对象 (6)选取重叠对象 框选对象 按绘制顺序选取对象 选择重叠对象 2.3 对象的基本操作 3.对象轮廓设置 在CorelDRAW X4中,矢量对象由轮廓和填充色组成,用户可以自由设置轮廓的颜色、宽度、样式等属性,并可在对象与对象之间进行轮廓属性的复制。还可以将设定的轮廓转换为对象,使用编辑曲线的方法对它进行编辑。 4.将轮廓转换为对象 在实际操作中,可以为曲线对象设定轮廓样式,通过“将轮廓转换为对象”命令来设置特殊的造型效果。选取对象轮廓,执行菜单“排列→将轮廓转换为对象”命令,即可将轮廓转换为对象,使它具有与普通曲线对象相同的属性,可以进行颜色的填充和轮廓的设定,如图所示。 将轮廓转换为对象 2.4 矩形工具 使用“矩形工具”可以绘制矩形、正方形和圆角矩形。单击工具箱中的“矩形工具”,在页面区域中按下左键拖动鼠标,在矩形框达到所需大小的时候,松开左键即可得到矩形。若直接双击“矩形工具”,则可创建出一个与页面大小相同的矩形。 2.5 椭圆形工具 1.矩形属性栏 选中矩形,属性栏上显示相应的设置选项,通过它可调整矩形的大小、轮廓宽度、旋转角度、文字环绕形式等. 2.绘制圆角矩形 选择“形状工具”,单击矩形的一个节点进行拖拉,可改变矩形的圆角程度。也可在属性栏上的“边角圆滑度”文本框中输入数值,精确设置矩形的圆角度数。 矩形属性栏 2.5 椭圆形工具 3.绘制正方形 单击“矩形工具”,在页面区域中按住Ctrl键拖动鼠标,可绘制出正方形;若按住Shift 键拖动鼠标,绘制以单击点为中心的矩形;按住Ctrl+ Shift键拖动鼠标,则绘制以单击点为中心的正方形。 4.转换为曲线 在矩形对象上单击鼠标右键,弹出下拉菜单,选择“转换为曲线”选项,将矩形转换为曲线,可随意调整其节点进行编辑。 绘制正方形 转换为曲线 2.5 椭圆形工具 单击工具箱中的“椭圆形工具”,在页面区域中按下左键拖动鼠标,在椭圆达到所需大小的时候,松开左键即可得到椭圆形。 1.椭圆形属性栏 选中椭圆,属性栏上显示它的相应的设置选项,可通过它来调整椭圆的大小、轮廓宽度、旋转角度、文字环绕形式等。 “椭圆”工具 2.5 椭圆形工具 2.绘制“饼形”和“圆弧” 在工作区中绘制出一个椭圆,选择“形状工具”在椭圆上选择节点,在椭圆内部拖动节点到恰当的位置即可绘制饼形。也可以在属性栏中选择“饼形”并设置“起始和结

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